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Javascript實(shí)例教程
Javascript實(shí)例教程1
怎樣為菜單條增加按鈕
有幾中方法可以運(yùn)行javascript宏。第一種方法是將工具條的按鈕與宏聯(lián)系起來(lái)并且將這個(gè)按鈕增加到HoTMetal的用戶(hù)界面中去,這種方法在前面已經(jīng)講過(guò)了。在本節(jié)教程中將對(duì)第一種方法進(jìn)行一點(diǎn)點(diǎn)變形,從對(duì)話(huà)框中將新的按鈕拖拉到工具條區(qū)域,如圖6所示是拖拉后的HotMetal的.窗口:
當(dāng)調(diào)用工具條和菜單定制對(duì)話(huà)框的時(shí)候,一定要注意新的工具條(命名為T(mén)oolBar1)已經(jīng)被創(chuàng)建。這個(gè)工具條標(biāo)簽允許你改變工具條的名字以及它的格式。一旦你創(chuàng)建了一個(gè)新的工具條,你就可以增加更多的按鈕到里面了。
Javascript實(shí)例教程2
HoTMetal中使用javascript
3.什么樣的資源適合于腳本編寫(xiě)
當(dāng)利用HotMetal PRO 6.0編寫(xiě)宏的時(shí)候,你可以使用以下幾種資源:
預(yù)定義事件
HoTMetaL PRO 6.0定義了幾個(gè)事件以及特殊的用戶(hù)定義的宏來(lái)處理它們。這些宏應(yīng)該根基HoTMetal的指令來(lái)命名的。比如,宏On_Application_Open是在每次HoTMetal PRO 6.0打開(kāi)的.時(shí)候被調(diào)用的。用戶(hù)需要定義這個(gè)宏并將它增加到Macro/hotmetal.mcr文件中。我們?cè)诒窘坛讨袑⑸婕暗剿械奶厥獾暮辍?/p>
通用的文檔編輯界面
總共有8個(gè)界面模擬HoTMetal 圖形用戶(hù)界面,如下:
Application
Document
Documents
DocumentProperty
DocumentProperties
Selection
Range
Font
文檔對(duì)象模型
HoTMetal是使用Document Object Model (DOM,文檔對(duì)象模型)的。DOM是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的模型用于訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)中元素。
命令條界面
HotMetal為它的菜單條提供了界面,這跟用戶(hù)定義的菜單條類(lèi)似。
COM 對(duì)象
HoTMetaL PRO 6.0支持三個(gè)COM對(duì)象,這三個(gè)對(duì)象定義在HMExtras.dll中:
HMExtras.fileDlg 可以讓你訪問(wèn)文件對(duì)話(huà)框,它有豐富的命令(比如Save、SaveAS等等);
HMExtras.buttonMaker 可以使用戶(hù)創(chuàng)建新的菜單按鈕 ;
HMExtras.colorChooser 可以使用戶(hù)選擇菜單條顏色
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