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教案

大班數學教案

時間:2025-07-14 10:11:38 教案 我要投稿

【精品】大班數學教案集合九篇

  作為一位杰出的老師,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的大班數學教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【精品】大班數學教案集合九篇

大班數學教案 篇1

  【設計思路】

  數概念,其實對幼兒來說是十分抽象的,它具有較強的邏輯性。但數又與孩子的生活緊密聯(lián)系、息息相關,可以說幼兒的生活中到處都有數學,現實生活是幼兒數學概念的源泉!毒V要》也提出:讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。因此在今天的活動中,我調動幼兒已有的數的組成知識經驗與生活經驗,創(chuàng)設問題情景,在購物、猜想等游戲中體驗、理解加減法的含義,進而激發(fā)幼兒學習數學的主動性、積極性。

  【活動目標】

  1、在購物游戲中了解數的關系,熟練加減運算;

  2、嘗試運用推理、排除的方法猜測商品與價格,體驗成功樂趣。

  【材料創(chuàng)設】

  幼兒繪制的超市物品若干(標有價格);模擬小超市;猜測用價目表(大、。┤舾;記錄筆數支;

  【觀察與指導】

  一、數學接龍游戲

  1、老師說一數字,幼兒接龍說出答案為該數的試題。

  2、小結:大家的一個答案可以用這么多試題算出,你們的本領真大啊!看來我要考考大家了。

  二、快樂購物

  1、今天我們一起去超市購物好嗎?

  2、看看,有哪些商品,可以分成哪幾類?(生活用品、服裝、玩具、食物等)

  3、根據要求進行購物

  (1)每人買2件你喜歡的東西,總價不能超過10元。

 。2)2人合作購物,隨意買幾件物品,和起來的總價為10元。

  (3)小結:原來不僅兩數相加可以得出10,三數或四個數也能得出10。

  三、想一想猜一猜

  1、我也喜歡買東西,看看我的網上購物價目表上有哪幾類物品?

  2、這些物品中最便宜的是幾元?最貴的.是幾元?

  3、游戲:猜一猜

 。1)老師介紹游戲玩法:幼兒通過提問式的猜測來推理出是什么東西,老師只回答“是”或“否”。

  如:幼兒:是學習用品嗎?老師:是;

  幼兒:有一個是5元嗎?老師:不是;

  ……依次類推,最終得出具體購買商品的名稱。

  (2)我買了2件東西,總價為8元,猜猜是什么?

 。3)再來猜一猜:買了3件物品,總價為10元,猜猜是什么?

  4、幼兒兩兩合作游戲(每人一張價目表,把想買的東西記在心里,并把物品的數量及總價告訴同伴后,讓同伴來猜。

  5、檢驗個別幼兒的游戲正確性。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、看三幅圖列算式,感知減法算式表達的數量關系,學習4的減法。

  2、進一步理解“走了”、“跑掉”、“還!钡膶嶋H意義,運用正確的詞匯表達圖意。

  3、學習按寬窄排序體驗序列之間的可傳遞性和可逆性。

  活動重點:

  理解減法的含義。

  活動難點:

  嘗試編不同的應用題。

  活動準備:

  磁性教具,粗的'記號筆2支。

  活動過程:

  一、復習4的組成。

  1、教師:我們今天來玩一個游戲,我先出一個數字,我們一起來拍手,

  我拍手的次數和你拍手的次數合起來要是我出的數字。我出數字?

  2、教師:小朋友我問你,我的手兒拍一次,你的手兒拍幾次?

  學生:鐘老師回答你,你的手兒拍一次,我的手兒拍兩次。

  幼兒動手操作,探索4的不同分法。

  二、學習4的減法。

  1、出示飛機,編應用題。

  師:黑板上有幾架飛機呢?飛走了幾架飛機?黑板上有還剩下幾架飛機呢?你們能看著剛才老師的操作,來編一個應用題嗎?為什么問“還剩下”呢?

  (請小朋友來用粉筆在黑板上記錄)

  2、列減法算式。

  師:用什么算式表示這道應用題呢?這道算式是怎么表示這個應用題呢?

  3、同樣的方法來學習4的其他組的減法。

  二、幼兒操作活動。

  師;今天老師為你們準備了本子和鉛筆。等會請你們來寫算式好嗎?怎么寫呢?就是聽老師來說一件事情,然后你們就來寫上正確的算式好嗎?你們寫好了還要想一想你們的算式是怎么樣表示我說的這件事的。

  教師來口報應用題,幼兒列算式。要求幼兒要認真聽清楚老師說的事情,然后在認真寫。

  教師請幼兒來說一說自己的列的算式。

  評價幼兒的操作活動。

  三、結束活動。 效果分析:

大班數學教案 篇3

  活動目標

  1、學習20以內數的順唱和逆唱。(重點)

  2、感知20以內數的順序,并且會按從大到小的順序依次排列。(難點)

  活動準備數字卡、小皮球勾線筆。

  教法設計操作法,游戲法。

  學法指導指導幼兒通過操作和游戲來學習20以內數的順序。

  教學過程

  一、游戲導入

  1、小朋友們好,今天我們來玩?zhèn)報數游戲吧。

  2、你剛才報的數字是幾?為什么每個人報的'數字不一樣呢?

  3、發(fā)給幼兒數字卡片,與幼兒報的數字一一對應。讓幼兒拿著卡片散開,聽口令按順序排隊。

  4、你們是怎樣排隊的?手中的卡片對你排隊有什么幫助?

  二、探索20以內數的順序

  1、小朋友們,剛才我們通過排隊,了解了數字的先后順序。現在,老師請大家給這些大亂了的數字寶寶來排隊,誰應該排在最前面呢?接著應該是誰?下一個呢?教師引導幾個后,幼兒自己來排隊。

  2、運用順唱、小段唱、接唱的方法練習20以內的數字順序。

  (1)教師拍皮球,幼兒來數數。

  (2)教師拍球過程突然停止,接著再拍,幼兒來數數,不能搶。

  (3)教師拍球,男孩數幾個,女孩數幾個,輪流數數,不漏數。

 。簲禂狄⒁馇昂箜樞,點數是要與實物一一對應,不搶不漏。

  三、操作幼兒用書

  1、看一看,月亮里有些什么數字?找一找數字1在哪里?沿著數的順序尋找其他數字,并連線。

  2、連完線后看看會出現什么畫面?展示自己的畫面。

  課后反思

  這節(jié)課,孩子們在游戲活動中理解了20以內的數序,并且會按順序來排列,達到了預期的目的。但也有部分孩子對10——20的數序有的不清,可能是游戲的要求和不到位。

  活動點評

  本節(jié)活動環(huán)節(jié)過渡自然,幼兒參與性高,體現了教師“支持者、引導者、合作者”的角色轉變。

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的分解式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

  2、引導小朋友積極探索數學活動。

  3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數學活動。

  活動準備:

  1、教具:課件、1———10的'數字卡。

  2、學具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。

  活動過程:

  一、復習數字10

  1、教師:伸出小手,數數自己有幾個手指頭?(10個)

  2、教師:數字10怎么寫?

  3、請孩子說一說,寫一寫。

  二、學習10的組成(標題)

  1、出示10張?zhí)O果圖讓學生數一數(課件演示)。

  2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導學生自己動手操作。

  3、請孩子想一想,說一說自己的分法。

  4、(演示課件)教師根據交換規(guī)律和左邊多1,右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)

  5、教師總結,請學生分組讀一讀10的組成。

  三、情境感知——看圖學習加法應用題

  1、出示蘋果圖。

  看看這幅圖,根據這幅圖編出一道加法應用題出來?

  2、引導小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)

  3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。

  4+6=10(個)

  四、做游戲"找朋友"

  1、教師提供每個孩子一張數字卡,組織孩子圍成一個圓圈。

  2、教師:音樂開始,當唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數字卡合起來是10的同伴做好朋友。

  3、游戲開始,可以讓孩子互換數字卡反復游戲。

  五、請孩子結合兒童用書練習。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

大班數學教案 篇5

  目標:

  1。學習2、3、4的分解組成。

  2。通過觀察,尋找發(fā)現數的組成規(guī)律。

  3。繼續(xù)體驗總數與兩個部分數之間的關系。

  4。培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的'良好操作習慣。

  5。知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  南瓜圖片若干,藍綠色的籃子圖片各一張,4以內數字卡片若干,分合符號

  活動過程:

  一、游戲:碰球——教師交代游戲規(guī)則和要求——集體,;小組,個人練習

  二、學習4的分解組成

  1。認識南瓜出示南瓜圖片——這是什么?數一數有幾個?

  2。分南瓜出示藍綠色的籃子圖片——請把南瓜分給藍綠色的籃子,可以怎么分?(個別幼兒操作)——誰還有不一樣的分法?

  3。記一記——誰有好辦法把分南瓜的事記錄下來?

  ——請幼兒用數字和分合符號記錄在黑板上

  4。念一念——幼兒認讀分合式,先說分后說合三、出示操作紙,師幼共同了解操作要求——給弟弟妹妹分蔬菜,注意不遺漏,不重復四、根據幼兒完成情況講評

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1.鞏固對常見平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力思維靈活性和動手操作能力。

  3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  ppt、美工墊、雪糕棒

  活動過程:

  一、導入活動:鞏固對常見平面圖形的認識。

  播放ppt 第1頁請幼兒觀看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個魔術,小朋友可要看仔細哦。

  二、講解"公用邊"

  1.播放ppt第2---3頁,老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

  2播放ppt第4-6頁。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個三角形?(引導幼兒說出兩個圖形都用到中間的一根雪糕棒)

  小結:原來這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

  三、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對闖關游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。

  1.播放ppt電話聲音,教師模仿接電話,告知電話內容,引入闖關游戲。

  2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進行闖關游戲。

  第一關:播放ppt第7---10頁,引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個三角形,和一個正方形,并找出它們的公用邊。

  3.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看ppt第11---12頁,原來6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條它們的公用邊。

  第二關:播放ppt第13---14頁,引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個正方形和1個長方形,并找出它們的公用邊。

  5.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看ppt第15頁,引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個長方形和兩個正方形。

  7.集體觀看ppt第16---17頁,聽音樂《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關成功的樂趣。

  四、活動延伸。

  播放ppt第18頁,羊村村長也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的.雪糕棒拼搭出5個正方形和3個三角形。

  活動反思:

  《有趣的拼搭》是一年級學生第一次上的數學的實踐活動課。這堂課學生學得很開心。在我的指導、組織下,學生們分組活動。本課是在學生已經基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎上進行教學的。主要是讓學生在拼、搭的活動中加深對立體圖形特征的認識與理解。教材先安排學生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩(wěn)的組合圖形,其目的有兩個,一是讓學生在拼搭的活動中進一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰搭得又高又穩(wěn)”的活動中,讓學生經歷解決問題的完整過程,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。在這個環(huán)節(jié)里,我首先引導學生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問題,以培養(yǎng)學生認真讀題、審題和仔細觀察的學習習慣。接著,讓學生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學生先思考搭一搭的策略,再讓學生小組合作進行搭的游戲。

  在搭的過程中,發(fā)現有的小組難以把球放穩(wěn),于是問:“小朋友,你們在搭的過程中遇到了什么困難?”當學生提出很難把球放穩(wěn)時,我抓住時機,讓成功了的小組介紹經驗,讓學生充分表達自己解決問題的方法,并使其他學生在傾聽、交流中獲得解決問題的最佳辦法。然后讓學生再次嘗試,以驗證方法。最后向學生提出:“有什么辦法能知道誰搭得高?”引導學生觀察教科書中兩種搭法的差異,培養(yǎng)學生觀察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節(jié)中,由于之前我沒有向學生明確要求,且學生一看到了那些積木,就控制不住激動的心情,都爭著、搶著來玩,根本不受控制。在每一次操作活動前,要向學生明確每一個操作活動的要求,且在交代要求時,必須讓學生注意聆聽,培養(yǎng)學生傾聽的習慣。并想盡一切辦法調控好課堂紀律,以保證課堂教學的有效性。

大班數學教案 篇7

  設計意圖:

  "數"來源于生活。尋找生活中的數字這一活動內容靈活豐富,根據大班幼兒的年齡特點和已有的生活經驗,他們對周圍事物充滿好奇心!毒V要》中指出:"教學活動內容的選擇既貼近幼兒的生活,來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。"因此我選擇這一活動。

  一、活動內容:生活中的數字

  二、活動目標:

  1、發(fā)現生活中的數字,了解他們的不同用途。

  2、通過游戲,激發(fā)幼兒對數字的興趣體驗活動的樂趣。

  3、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  三、活動準備:

  1、收集生活中常見的數字物品(搖控器、鐘、人民幣等)

  2、數字,在活動室內布置"數字王國"

  3、指導幼兒設計一輛有車牌號的小汽車。

  4、錄象資料:如路牌、交通、餐飲業(yè)、超市、銀行------

  5、實物(操作用的鉛筆,記錄紙,數字卡等)

  四、活動重點:

  發(fā)現生活中的數字,了解他們的不同用途。

  五、活動過程:

  (一)找一找、猜一猜發(fā)現物品上的`數字。

  1、小朋友,今天"數字王國"要召開一個數字展覽會,你們想去參加嗎?現在老師請小朋友開著自己設計的小車去參加。(幼兒尋找自己課前設計的小車)2、啟發(fā)提問:(1)小朋友找到自己的車嗎?你是怎樣找到的?

 。ㄓ祝何铱窜嚨念伾、我是看自己的車牌號ooooo)3、幼兒聽音樂開著小車律動進活動室。

  4、播放錄音;小朋友,歡迎你們來到數字王國。我為你們準備了好多的禮物,希望你們喜歡,但我有個要求。我希望小朋友去禮物中找到和我們車牌號有關的數字。

  3、幼兒在準備好的禮物中尋找數字,相互交流自己的發(fā)現:你發(fā)現哪些禮物上有哪些數字?(組織幼兒用語言進行表述)4、請你們猜猜:如果這些物品沒有了數字會怎么樣?

  (這一環(huán)節(jié)由于"數字"對于幼兒來講比較枯燥,我班幼兒認數字認的較好,但對于數字在生活中的應用及其與人們生活的"數字王國"的一系列活動方式來吸引孩子,讓孩子自由尋找實物上的數字,并鼓勵幼兒相互交流,說一說自己的發(fā)現,從中達到教學目的。)(二)了解數字的用途。

  1、啟發(fā)提問:

 。1)你拿的是什么禮物?上面有什么?標在它們身上的數字有什么用處?(如遙控器、鐘、溫度計等)

 。2)你覺得數字在我們生活中還有哪些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數字)師小結:有了這些數字,真方便。

  2、老師在生活中也發(fā)現了一些數字,請小朋友看一看(觀看錄像邊說:哪些地方有數字,這些數字有什么用?)順序:路牌、交通、餐飲業(yè)、超市、銀行--(這一環(huán)節(jié)利用教學媒體,展示生活中生活中有數字的圖片,進一步讓幼兒感知數字在生活中的運用,體驗數字和我們的密切關系。)

 。ㄈ┫胍幌耄寒斘覀冇龅揭韵侣闊┗蚶щy你會采用什么辦法幫助解決問題呢?

  1、啟發(fā)提問:

 。1)如果你在數字王國遇到壞人時,小朋友會想到什么數字?撥打什么數字號碼請求幫助?(幼:110)

 。2)數字王國的房子著火了,小朋友會想到什么數字?撥打什么數字號碼請求幫助?(幼:119)

 。3)數字王國里發(fā)現病人需要急救或需要幫助時,小朋友會想到什么數字?撥打什么數字號碼請求幫助?(幼:120)師小結:110、119、120、這些數字是我們生活中的特殊號碼,平時沒事不能隨便撥打。

  2、組織幼兒討論:如果生活中沒有了這些數字,會怎么樣?

  3、小朋友在生活中還發(fā)現了那些數字?如果發(fā)現了,你會用什么方法來告訴老師呢?(幼:寫信、打電話等)(第二、第三環(huán)節(jié)是拓寬幼兒知識經驗的環(huán)節(jié)。我充分調動了幼兒已有經驗,猜一猜物體上的數字各代表什么意思、想一想還在那些地方見過數字、等。)

  (四)、編寫電話號碼

  1.幼兒為'數字王國'里的數字娃娃編寫電話號碼。

  教學反思:

  本次活動環(huán)環(huán)緊扣,目標明確,幼兒也比較感興趣。整體來說本次活動完成的還是不錯的。數字在生活中的用途很廣,而且孩子們每天都會和數字打交道,數字已成為了孩子們生活中的一部分,大部分的孩子幾乎都沒有注意到數字的存在;顒訂酒鹆撕⒆觽儗τ跀底峙c生活之間緊密聯(lián)系的認識。讓幼兒感受數字的趣味性,對數字產生興趣。鼓勵幼兒從物品中找出數字,并嘗試說出數字的含義。引導孩子說說我們的生活中的數字及作用,并一起觀看一些有數字的圖片。最后以有趣的游戲結束本次活動。

  不足之處:

  1、幼兒的生活經驗不夠,老師應利用家長資源在與孩子收集材料時,有意識地啟發(fā)孩子關注生活中的數字,為活動的順利開展做好準備。

  2、如果在最后一個環(huán)節(jié)前面再重點講解一下幾個特殊數字,那效果應該會更好吧。

  給孩子一些機會,讓他們自己去體驗;給孩子一些條件,讓他們自己去鍛煉;給他們一些問題,讓他們自己去找答案……。相信孩子,多給孩子一些親身實踐活動的機會。

大班數學教案 篇8

  活動目標:

  1、引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。

  2、引導幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務要求進行游戲。

  活動準備:

  PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。

  活動過程:

  一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。

  小結:接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。

  二、數字接龍大闖關

  1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。

  規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數,一圈結束后再重新開始數。

  規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。

  規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。

  2、理解轉換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數字位置發(fā)生變化,增加游戲的`難度。

  3、大闖關介紹比賽的學具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎上增加

  規(guī)則四:一輪闖關時有錯數、慢數的幼兒本輪闖關結束,就要從自己的框內取一顆星星放進玻璃瓶內。

  關鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。

  小結:如果想要闖關成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數字這樣就不會錯數、慢數。

  三、延伸活動

  1、觀看幼兒游戲的視頻。

  2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。

大班數學教案 篇9

  活動目標

  1、根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向。

  2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  PPT課件、小黑板5個、操作卡15張

  活動過程

  一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

  教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學一學吧。

  二、基本部分:

  1、通過課件大鱷魚吃數量多的小魚,初步感知大于號。

  教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學一學大鯊魚張大嘴巴的樣子。

  小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學學大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

  2、聰明的小魚隱身變成數字,猜猜它會吃哪個數字,為什么?初步理解不等式含義。

  3、認識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的大數字的符號就叫“大于號”。

  4、操作:從黑板前的五組數字卡片中找出運用大于號的'卡片,請幼兒粘貼大于號,進一步鞏固對大于號的認識。

  5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發(fā)現他們的開口方向。

  6、教師小結:關于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。

  7、你們現在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結果。

  三、結束部分

  游戲:鱷魚來了,活動結束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應符號的動作。逐漸增多幼兒人數,游戲三次結束。)

  活動反思

  在本次活動中,我組織了大班數學活動《認識大于號和小于號》!毒V要》指出,幼兒教師應該根據幼兒園培養(yǎng)目標、幼兒園教育內容和幼兒身體發(fā)展的水平,充分利用時間、空間、物質條件為幼兒創(chuàng)設良好的教育環(huán)境,精心設計與組織有利于幼兒身心發(fā)展的各種活動,激發(fā)幼兒參加活動的積極性,通過活動使幼兒得到充分的發(fā)展。數學學科具有抽象性、邏輯性強的特點,知識內容單調枯燥,思維訓練比較嚴格。

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