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Java中的數(shù)據(jù)結構

時間:2025-01-01 01:40:32 java語言 我要投稿
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Java中的數(shù)據(jù)結構

  Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優(yōu)點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。那么Java中的數(shù)據(jù)結構是怎樣的呢?以下僅供參考!

  Java工具包提供了強大的數(shù)據(jù)結構。在Java中的數(shù)據(jù)結構主要包括以下幾種接口和類:

  枚舉(Enumeration)

  位集合(BitSet)

  向量(Vector)

  棧(Stack)

  字典(Dictionary)

  哈希表(Hashtable)

  屬性(Properties)

  枚舉(Enumeration)

  枚舉(Enumeration)接口雖然它本身不屬于數(shù)據(jù)結構,但它在其他數(shù)據(jù)結構的范疇里應用很廣。 枚舉(The Enumeration)接口定義了一種從數(shù)據(jù)結構中取回連續(xù)元素的方式。

  例如,枚舉定義了一個叫nextElement 的方法,該方法用來得到一個包含多元素的數(shù)據(jù)結構的下一個元素。

  位集合(BitSet)

  位集合類實現(xiàn)了一組可以單獨設置和清除的位或標志。

  該類在處理一組布爾值的時候非常有用,你只需要給每個值賦值一"位",然后對位進行適當?shù)脑O置或清除,就可以對布爾值進行操作了。

  向量(Vector)

  向量(Vector)類和傳統(tǒng)數(shù)組非常相似,但是Vector的大小能根據(jù)需要動態(tài)的變化。

  和數(shù)組一樣,Vector對象的元素也能通過索引訪問。

  使用Vector類最主要的好處就是在創(chuàng)建對象的時候不必給對象指定大小,它的大小會根據(jù)需要動態(tài)的變化。

  棧(Stack)

  棧(Stack)實現(xiàn)了一個后進先出(LIFO)的數(shù)據(jù)結構。

  你可以把棧理解為對象的垂直分布的棧,當你添加一個新元素時,就將新元素放在其他元素的頂部。

  當你從棧中取元素的時候,就從棧頂取一個元素。換句話說,最后進棧的元素最先被取出。

  字典(Dictionary)

  字典(Dictionary) 類是一個抽象類,它定義了鍵映射到值的數(shù)據(jù)結構。

  當你想要通過特定的鍵而不是整數(shù)索引來訪問數(shù)據(jù)的時候,這時候應該使用Dictionary。

  由于Dictionary類是抽象類,所以它只提供了鍵映射到值的數(shù)據(jù)結構,而沒有提供特定的實現(xiàn)。

  哈希表(Hashtable)

  Hashtable類提供了一種在用戶定義鍵結構的基礎上來組織數(shù)據(jù)的手段。

  例如,在地址列表的哈希表中,你可以根據(jù)郵政編碼作為鍵來存儲和排序數(shù)據(jù),而是通過人的名字。

  哈希表鍵的具體含義完全取決于哈希表的使用情景和它包含的數(shù)據(jù)。

  屬性(Properties)

  Properties 繼承于 Hashtable.Properties 類表示了一個持久的屬性集.屬性列表中每個鍵及其對應值都是一個字符串。

  Properties 類被許多Java類使用。例如,在獲取環(huán)境變量時它就作為System.getProperties()方法的返回值。

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