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JAVA實現(xiàn)鏈表面試題講解

時間:2025-04-24 20:31:07 java語言 我要投稿
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JAVA實現(xiàn)鏈表面試題講解

  本文是百分網(wǎng)小編搜索整理的關(guān)于JAVA實現(xiàn)鏈表面試題講解,特別適合參加Java面試的朋友閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

JAVA實現(xiàn)鏈表面試題講解

  本文包含鏈表的以下內(nèi)容:

  1、單鏈表的創(chuàng)建和遍歷

  2、求單鏈表中節(jié)點的個數(shù)

  3、查找單鏈表中的倒數(shù)第k個結(jié)點(劍指offer,題15)

  4、查找單鏈表中的中間結(jié)點

  5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序【出現(xiàn)頻率高】(劍指offer,題17)

  6、單鏈表的反轉(zhuǎn)【出現(xiàn)頻率最高】(劍指offer,題16)

  7、從尾到頭打印單鏈表(劍指offer,題5)

  8、判斷單鏈表是否有環(huán)

  9、取出有環(huán)鏈表中,環(huán)的長度

  10、單鏈表中,取出環(huán)的起始點(劍指offer,題56)。本題需利用上面的第8題和第9題。

  11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點(劍指offer,題37)

  1、單鏈表的創(chuàng)建和遍歷:

  public class LinkList {

  public Node head;

  public Node current;

  //方法:向鏈表中添加數(shù)據(jù)

  public void add(int data) {

  //判斷鏈表為空的時候

  if (head == null) {//如果頭結(jié)點為空,說明這個鏈表還沒有創(chuàng)建,那就把新的結(jié)點賦給頭結(jié)點

  head = new Node(data);

  current = head;

  } else {

  //創(chuàng)建新的結(jié)點,放在當前節(jié)點的后面(把新的結(jié)點合鏈表進行關(guān)聯(lián))

  current.next = new Node(data);

  //把鏈表的當前索引向后移動一位

  current = current.next; //此步操作完成之后,current結(jié)點指向新添加的那個結(jié)點

  }

  }

  //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數(shù)表示從節(jié)點node開始進行遍歷

  public void print(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  current = node;

  while (current != null) {

  System.out.println(current.data);

  current = current.next;

  }

  }

  class Node {

  //注:此處的兩個成員變量權(quán)限不能為private,因為private的權(quán)限是僅對本類訪問。

  int data; //數(shù)據(jù)域

  Node next;//指針域

  public Node(int data) {

  this.data = data;

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list = new LinkList();

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 10; i++) {

  list.add(i);

  }

  list.print(list.head);// 從head節(jié)點開始遍歷輸出

  }

  }

  上方代碼中,這里面的Node節(jié)點采用的是內(nèi)部類來表示(33行)。使用內(nèi)部類的最大好處是可以和外部類進行私有操作的互相訪問。

  注:內(nèi)部類訪問的特點是:內(nèi)部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有;外部類要訪問內(nèi)部類的成員,必須先創(chuàng)建對象。

  為了方便添加和遍歷的操作,在LinkList類中添加一個成員變量current,用來表示當前節(jié)點的索引(03行)。

  這里面的遍歷鏈表的方法(20行)中,參數(shù)node表示從node節(jié)點開始遍歷,不一定要從head節(jié)點遍歷。

  2、求單鏈表中節(jié)點的個數(shù):

  注意檢查鏈表是否為空。時間復雜度為O(n)。這個比較簡單。

  核心代碼:

  //方法:獲取單鏈表的長度

  public int getLength(Node head) {

  if (head == null) {

  return 0;

  }

  int length = 0;

  Node current = head;

  while (current != null) {

  length++;

  current = current.next;

  }

  return length;

  }

  3、查找單鏈表中的倒數(shù)第k個結(jié)點:

  3.1  普通思路:

  先將整個鏈表從頭到尾遍歷一次,計算出鏈表的長度size,得到鏈表的長度之后,就好辦了,直接輸出第(size-k)個節(jié)點就可以了(注意鏈表為空,k為0,k為1,k大于鏈表中節(jié)點個數(shù)時的情況

 。。時間復雜度為O(n),大概思路如下:

  public int findLastNode(int index) { //index代表的是倒數(shù)第index的那個結(jié)點

  //第一次遍歷,得到鏈表的長度size

  if (head == null) {

  return -1;

  }

  current = head;

  while (current != null) {

  size++;

  current = current.next;

  }

  //第二次遍歷,輸出倒數(shù)第index個結(jié)點的數(shù)據(jù)

  current = head;

  for (int i = 0; i < size - index; i++) {

  current = current.next;

  }

  return current.data;

  }

  如果面試官不允許你遍歷鏈表的長度,該怎么做呢?接下來就是。

  3.2  改進思路:(這種思路在其他題目中也有應(yīng)用)

  這里需要聲明兩個指針:即兩個結(jié)點型的變量first和second,首先讓first和second都指向第一個結(jié)點,然后讓second結(jié)點往后挪k-1個位置,此時first和second就間隔了k-1個位置,然后整體向后移動這兩個節(jié)點,直到second節(jié)點走到最后一個結(jié)點的時候,此時first節(jié)點所指向的位置就是倒數(shù)第k個節(jié)點的位置。時間復雜度為O(n)

  代碼實現(xiàn):(初版)

  public Node findLastNode(Node head, int index) {

  if (node == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  //讓second結(jié)點往后挪index個位置

  for (int i = 0; i < index; i++) {

  second = second.next;

  }

  //讓first和second結(jié)點整體向后移動,直到second結(jié)點為Null

  while (second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next;

  }

  //當second結(jié)點為空的時候,此時first指向的結(jié)點就是我們要找的結(jié)點

  return first;

  }

  代碼實現(xiàn):(最終版)(考慮k大于鏈表中結(jié)點個數(shù)時的情況時,拋出異常)

  上面的代碼中,看似已經(jīng)實現(xiàn)了功能,其實還不夠健壯:

  要注意k等于0的情況;

  如果k大于鏈表中節(jié)點個數(shù)時,就會報空指針異常,所以這里需要做一下判斷。

  核心代碼如下:

  public Node findLastNode(Node head, int k) {

  if (k == 0 || head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  //讓second結(jié)點往后挪k-1個位置

  for (int i = 0; i < k - 1; i++) {

  System.out.println("i的值是" + i);

  second = second.next;

  if (second == null) { //說明k的值已經(jīng)大于鏈表的長度了

  //throw new NullPointerException("鏈表的長度小于" + k); //我們自己拋出異常,給用戶以提示

  return null;

  }

  }

  //讓first和second結(jié)點整體向后移動,直到second走到最后一個結(jié)點

  while (second.next != null) {

  first = first.next;

  second = second.next;

  }

  //當second結(jié)點走到最后一個節(jié)點的時候,此時first指向的結(jié)點就是我們要找的結(jié)點

  return first;

  }

  4、查找單鏈表中的中間結(jié)點:

  同樣,面試官不允許你算出鏈表的長度,該怎么做呢?

  思路:

  和上面的第2節(jié)一樣,也是設(shè)置兩個指針first和second,只不過這里是,兩個指針同時向前走,second指針每次走兩步,first指針每次走一步,直到second指針走到最后一個結(jié)點時,此時first指針所指的結(jié)點就是中間結(jié)點。注意鏈表為空,鏈表結(jié)點個數(shù)為1和2的情況。時間復雜度為O(n)。

  代碼實現(xiàn):

  //方法:查找鏈表的中間結(jié)點

  public Node findMidNode(Node head) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  //每次移動時,讓second結(jié)點移動兩位,first結(jié)點移動一位

  while (second != null && second.next != null) {

  first = first.next;

  second = second.next.next;

  }

  //直到second結(jié)點移動到null時,此時first指針指向的位置就是中間結(jié)點的位置

  return first;

  }

  上方代碼中,當n為偶數(shù)時,得到的中間結(jié)點是第n/2 + 1個結(jié)點。比如鏈表有6個節(jié)點時,得到的是第4個節(jié)點。

  5、合并兩個有序的單鏈表,合并之后的鏈表依然有序:

  這道題經(jīng)常被各公司考察。

  例如:

  鏈表1:

  1->2->3->4

  鏈表2:

  2->3->4->5

  合并后:

  1->2->2->3->3->4->4->5

  解題思路:

  挨著比較鏈表1和鏈表2。

  這個類似于歸并排序。尤其要注意兩個鏈表都為空、和其中一個為空的情況。只需要O (1) 的空間。時間復雜度為O (max(len1,len2))

  代碼實現(xiàn):

  //兩個參數(shù)代表的是兩個鏈表的頭結(jié)點

  public Node mergeLinkList(Node head1, Node head2) {

  if (head1 == null && head2 == null) { //如果兩個鏈表都為空

  return null;

  }

  if (head1 == null) {

  return head2;

  }

  if (head2 == null) {

  return head1;

  }

  Node head; //新鏈表的頭結(jié)點

  Node current; //current結(jié)點指向新鏈表

  // 一開始,我們讓current結(jié)點指向head1和head2中較小的數(shù)據(jù),得到head結(jié)點

  if (head1.data < head2.data) {

  head = head1;

  current = head1;

  head1 = head1.next;

  } else {

  head = head2;

  current = head2;

  head2 = head2.next;

  }

  while (head1 != null && head2 != null) {

  if (head1.data < head2.data) {

  current.next = head1; //新鏈表中,current指針的下一個結(jié)點對應(yīng)較小的那個數(shù)據(jù)

  current = current.next; //current指針下移

  head1 = head1.next;

  } else {

  current.next = head2;

  current = current.next;

  head2 = head2.next;

  }

  }

  //合并剩余的元素

  if (head1 != null) { //說明鏈表2遍歷完了,是空的

  current.next = head1;

  }

  if (head2 != null) { //說明鏈表1遍歷完了,是空的

  current.next = head2;

  }

  return head;

  }

  代碼測試:

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list1 = new LinkList();

  LinkList list2 = new LinkList();

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

  list1.add(i);

  }

  for (int i = 3; i < 8; i++) {

  list2.add(i);

  }

  LinkList list3 = new LinkList();

  list3.head = list3.mergeLinkList(list1.head, list2.head); //將list1和list2合并,存放到list3中

  list3.print(list3.head);// 從head節(jié)點開始遍歷輸出

  }

  上方代碼中用到的add方法和print方法和第1小節(jié)中是一致的。

  運行效果:

  注:《劍指offer》中是用遞歸解決的,感覺有點難理解。

  6、單鏈表的反轉(zhuǎn):【出現(xiàn)頻率最高】

  例如鏈表:

  1->2->3->4

  反轉(zhuǎn)之后:

  4->2->2->1

  思路:

  從頭到尾遍歷原鏈表,每遍歷一個結(jié)點,將其摘下放在新鏈表的最前端。注意鏈表為空和只有一個結(jié)點的情況。時間復雜度為O(n)

  方法1:(遍歷)

  //方法:鏈表的反轉(zhuǎn)

  public Node reverseList(Node head) {

  //如果鏈表為空或者只有一個節(jié)點,無需反轉(zhuǎn),直接返回原鏈表的頭結(jié)點

  if (head == null || head.next == null) {

  return head;

  }

  Node current = head;

  Node next = null; //定義當前結(jié)點的下一個結(jié)點

  Node reverseHead = null; //反轉(zhuǎn)后新鏈表的表頭

  while (current != null) {

  next = current.next; //暫時保存住當前結(jié)點的下一個結(jié)點,因為下一次要用

  current.next = reverseHead; //將current的下一個結(jié)點指向新鏈表的頭結(jié)點

  reverseHead = current;

  current = next; // 操作結(jié)束后,current節(jié)點后移

  }

  return reverseHead;

  }

  上方代碼中,核心代碼是第16、17行。

  方法2:(遞歸)

  這個方法有點難,先不講了。

  7、從尾到頭打印單鏈表:

  對于這種顛倒順序的問題,我們應(yīng)該就會想到棧,后進先出。所以,這一題要么自己使用棧,要么讓系統(tǒng)使用棧,也就是遞歸。注意鏈表為空的情況。時間復雜度為O(n)

  注:不要想著先將單鏈表反轉(zhuǎn),然后遍歷輸出,這樣會破壞鏈表的結(jié)構(gòu),不建議。

  方法1:(自己新建一個棧)

  //方法:從尾到頭打印單鏈表

  public void reversePrint(Node head) {

  if (head == null) {

  return;

  }

  Stack<Node> stack = new Stack<Node>(); //新建一個棧

  Node current = head;

  //將鏈表的所有結(jié)點壓棧

  while (current != null) {-

  stack.push(current); //將當前結(jié)點壓棧

  current = current.next;

  }

  //將棧中的結(jié)點打印輸出即可

  while (stack.size() > 0) {

  System.out.println(stack.pop().data); //出棧操作

  }

  }

  方法2:(使用系統(tǒng)的棧:遞歸,代碼優(yōu)雅簡潔)

  public void reversePrint(Node head) {

  if (head == null) {

  return;

  }

  reversePrint(head.next);

  System.out.println(head.data);

  }

  總結(jié):方法2是基于遞歸實現(xiàn)的,戴安看起來簡潔優(yōu)雅,但有個問題:當鏈表很長的時候,就會導致方法調(diào)用的層級很深,有可能造成棧溢出。而方法1的顯式用棧,是基于循環(huán)實現(xiàn)的,代碼的魯棒性要更好一些。

  8、判斷單鏈表是否有環(huán):

  這里也是用到兩個指針,如果一個鏈表有環(huán),那么用一個指針去遍歷,是永遠走不到頭的。

  因此,我們用兩個指針去遍歷:first指針每次走一步,second指針每次走兩步,如果first指針和second指針相遇,說明有環(huán)。時間復雜度為O (n)。

  方法:

  //方法:判斷單鏈表是否有環(huán)

  public boolean hasCycle(Node head) {

  if (head == null) {

  return false;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  while (second != null) {

  first = first.next; //first指針走一步

  second = second.next.next; second指針走兩步

  if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環(huán)的

  return true;

  }

  }

  return false;

  }

  完整版代碼:(包含測試部分)

  這里,我們還需要加一個重載的add(Node node)方法,在創(chuàng)建單向循環(huán)鏈表時要用到。

  LinkList.java:

  public class LinkList {

  public Node head;

  public Node current;

  //方法:向鏈表中添加數(shù)據(jù)

  public void add(int data) {

  //判斷鏈表為空的時候

  if (head == null) {//如果頭結(jié)點為空,說明這個鏈表還沒有創(chuàng)建,那就把新的結(jié)點賦給頭結(jié)點

  head = new Node(data);

  current = head;

  } else {

  //創(chuàng)建新的結(jié)點,放在當前節(jié)點的后面(把新的結(jié)點合鏈表進行關(guān)聯(lián))

  current.next = new Node(data);

  //把鏈表的當前索引向后移動一位

  current = current.next;

  }

  }

  //方法重載:向鏈表中添加結(jié)點

  public void add(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  if (head == null) {

  head = node;

  current = head;

  } else {

  current.next = node;

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數(shù)表示從節(jié)點node開始進行遍歷

  public void print(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  current = node;

  while (current != null) {

  System.out.println(current.data);

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:檢測單鏈表是否有環(huán)

  public boolean hasCycle(Node head) {

  if (head == null) {

  return false;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  while (second != null) {

  first = first.next; //first指針走一步

  second = second.next.next; //second指針走兩步

  if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環(huán)的

  return true;

  }

  }

  return false;

  }

  class Node {

  //注:此處的兩個成員變量權(quán)限不能為private,因為private的權(quán)限是僅對本類訪問。

  int data; //數(shù)據(jù)域

  Node next;//指針域

  public Node(int data) {

  this.data = data;

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list = new LinkList();

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

  list.add(i);

  }

  list.add(list.head); //將頭結(jié)點添加到鏈表當中,于是,單鏈表就有環(huán)了。備注:此時得到的這個環(huán)的結(jié)構(gòu),是下面的第8小節(jié)中圖1的那種結(jié)構(gòu)。

  System.out.println(list.hasCycle(list.head));

  }

  }

  檢測單鏈表是否有環(huán)的代碼是第50行。

  88行:我們將頭結(jié)點繼續(xù)往鏈表中添加,此時單鏈表就環(huán)了。最終運行效果為true。

  如果刪掉了88行代碼,此時單鏈表沒有環(huán),運行效果為false。

  9、取出有環(huán)鏈表中,環(huán)的長度:

  我們平時碰到的有環(huán)鏈表是下面的這種:(圖1)

  上圖中環(huán)的長度是4。

  但有可能也是下面的這種:(圖2)

  此時,上圖中環(huán)的長度就是3了。

  那怎么求出環(huán)的長度呢?

  思路:

  這里面,我們需要先利用上面的第7小節(jié)中的hasCycle方法(判斷鏈表是否有環(huán)的那個方法),這個方法的返回值是boolean型,但是現(xiàn)在要把這個方法稍做修改,讓其返回值為相遇的那個結(jié)點。然后,我們拿到這個相遇的結(jié)點就好辦了,這個結(jié)點肯定是在環(huán)里嘛,我們可以讓這個結(jié)點對應(yīng)的指針一直往下走,直到它回到原點,就可以算出環(huán)的長度了。

  方法:

  //方法:判斷單鏈表是否有環(huán)。返回的結(jié)點是相遇的那個結(jié)點

  public Node hasCycle(Node head) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  while (second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next.next;

  if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環(huán)的

  return first; //將相遇的那個結(jié)點進行返回

  }

  }

  return null;

  }

  //方法:有環(huán)鏈表中,獲取環(huán)的長度。參數(shù)node代表的是相遇的那個結(jié)點

  public int getCycleLength(Node node) {

  if (head == null) {

  return 0;

  }

  Node current = node;

  int length = 0;

  while (current != null) {

  current = current.next;

  length++;

  if (current == node) { //當current結(jié)點走到原點的時候

  return length;

  }

  }

  return length;

  }

  完整版代碼:(包含測試部分)

  public class LinkList {

  public Node head;

  public Node current;

  public int size;

  //方法:向鏈表中添加數(shù)據(jù)

  public void add(int data) {

  //判斷鏈表為空的時候

  if (head == null) {//如果頭結(jié)點為空,說明這個鏈表還沒有創(chuàng)建,那就把新的結(jié)點賦給頭結(jié)點

  head = new Node(data);

  current = head;

  } else {

  //創(chuàng)建新的結(jié)點,放在當前節(jié)點的后面(把新的結(jié)點合鏈表進行關(guān)聯(lián))

  current.next = new Node(data);

  //把鏈表的當前索引向后移動一位

  current = current.next; //此步操作完成之后,current結(jié)點指向新添加的那個結(jié)點

  }

  }

  //方法重載:向鏈表中添加結(jié)點

  public void add(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  if (head == null) {

  head = node;

  current = head;

  } else {

  current.next = node;

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數(shù)表示從節(jié)點node開始進行遍歷

  public void print(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  current = node;

  while (current != null) {

  System.out.println(current.data);

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:判斷單鏈表是否有環(huán)。返回的結(jié)點是相遇的那個結(jié)點

  public Node hasCycle(Node head) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  while (second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next.next;

  if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環(huán)的

  return first; //將相遇的那個結(jié)點進行返回

  }

  }

  return null;

  }

  //方法:有環(huán)鏈表中,獲取環(huán)的長度。參數(shù)node代表的是相遇的那個結(jié)點

  public int getCycleLength(Node node) {

  if (head == null) {

  return 0;

  }

  Node current = node;

  int length = 0;

  while (current != null) {

  current = current.next;

  length++;

  if (current == node) { //當current結(jié)點走到原點的時候

  return length;

  }

  }

  return length;

  }

  class Node {

  //注:此處的兩個成員變量權(quán)限不能為private,因為private的權(quán)限是僅對本類訪問。

  int data; //數(shù)據(jù)域

  Node next;//指針域

  public Node(int data) {

  this.data = data;

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list1 = new LinkList();

  Node second = null; //把第二個結(jié)點記下來

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

  list1.add(i);

  if (i == 1) {

  second = list1.current; //把第二個結(jié)點記下來

  }

  }

  list1.add(second); //將尾結(jié)點指向鏈表的第二個結(jié)點,于是單鏈表就有環(huán)了,備注:此時得到的環(huán)的結(jié)構(gòu),是本節(jié)中圖2的那種結(jié)構(gòu)

  Node current = list1.hasCycle(list1.head); //獲取相遇的那個結(jié)點

  System.out.println("環(huán)的長度為" + list1.getCycleLength(current));

  }

  }

  運行效果:

  如果將上面的104至122行的測試代碼改成下面這樣的:(即:將圖2中的結(jié)構(gòu)改成圖1中的結(jié)構(gòu))

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list1 = new LinkList();

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

  list1.add(i);

  }

  list1.add(list1.head); //將頭結(jié)點添加到鏈表當中(將尾結(jié)點指向頭結(jié)點),于是,單鏈表就有環(huán)了。備注:此時得到的這個環(huán)的結(jié)構(gòu),是本節(jié)中圖1的那種結(jié)構(gòu)。

  Node current = list1.hasCycle(list1.head);

  System.out.println("環(huán)的長度為" + list1.getCycleLength(current));

  }

  運行結(jié)果:

  如果把上面的代碼中的第8行刪掉,那么這個鏈表就沒有環(huán)了,于是運行的結(jié)果為0。

  10、單鏈表中,取出環(huán)的起始點:

  我們平時碰到的有環(huán)鏈表是下面的這種:(圖1)

  上圖中環(huán)的起始點1。

  但有可能也是下面的這種:(圖2)

  此時,上圖中環(huán)的起始點是2。

  方法1:

  這里我們需要利用到上面第8小節(jié)的取出環(huán)的長度的方法getCycleLength,用這個方法來獲取環(huán)的長度length。拿到環(huán)的長度length之后,需要用到兩個指針變量first和second,先讓second指針走length步;然后讓first指針和second指針同時各走一步,當兩個指針相遇時,相遇時的結(jié)點就是環(huán)的起始點。

  注:為了找到環(huán)的起始點,我們需要先獲取環(huán)的長度,而為了獲取環(huán)的長度,我們需要先判斷是否有環(huán)。所以這里面其實是用到了三個方法。

  代碼實現(xiàn):

  方法1的核心代碼:

  //方法:獲取環(huán)的起始點。參數(shù)length表示環(huán)的長度

  public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  //先讓second指針走length步

  for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

  second = second.next;

  }

  //然后讓first指針和second指針同時各走一步

  while (first != null && second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next;

  if (first == second) { //如果兩個指針相遇了,說明這個結(jié)點就是環(huán)的起始點

  return first;

  }

  }

  return null;

  }

  完整版代碼:(含測試部分)

  public class LinkList {

  public Node head;

  public Node current;

  public int size;

  //方法:向鏈表中添加數(shù)據(jù)

  public void add(int data) {

  //判斷鏈表為空的時候

  if (head == null) {//如果頭結(jié)點為空,說明這個鏈表還沒有創(chuàng)建,那就把新的結(jié)點賦給頭結(jié)點

  head = new Node(data);

  current = head;

  } else {

  //創(chuàng)建新的結(jié)點,放在當前節(jié)點的后面(把新的結(jié)點合鏈表進行關(guān)聯(lián))

  current.next = new Node(data);

  //把鏈表的當前索引向后移動一位

  current = current.next; //此步操作完成之后,current結(jié)點指向新添加的那個結(jié)點

  }

  }

  //方法重載:向鏈表中添加結(jié)點

  public void add(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  if (head == null) {

  head = node;

  current = head;

  } else {

  current.next = node;

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數(shù)表示從節(jié)點node開始進行遍歷

  public void print(Node node) {

  if (node == null) {

  return;

  }

  current = node;

  while (current != null) {

  System.out.println(current.data);

  current = current.next;

  }

  }

  //方法:判斷單鏈表是否有環(huán)。返回的結(jié)點是相遇的那個結(jié)點

  public Node hasCycle(Node head) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  while (second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next.next;

  if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環(huán)的

  return first; //將相遇的那個結(jié)點進行返回

  }

  }

  return null;

  }

  //方法:有環(huán)鏈表中,獲取環(huán)的長度。參數(shù)node代表的是相遇的那個結(jié)點

  public int getCycleLength(Node node) {

  if (head == null) {

  return 0;

  }

  Node current = node;

  int length = 0;

  while (current != null) {

  current = current.next;

  length++;

  if (current == node) { //當current結(jié)點走到原點的時候

  return length;

  }

  }

  return length;

  }

  //方法:獲取環(huán)的起始點。參數(shù)length表示環(huán)的長度

  public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) {

  if (head == null) {

  return null;

  }

  Node first = head;

  Node second = head;

  //先讓second指針走length步

  for (int i = 0; i < cycleLength; i++) {

  second = second.next;

  }

  //然后讓first指針和second指針同時各走一步

  while (first != null && second != null) {

  first = first.next;

  second = second.next;

  if (first == second) { //如果兩個指針相遇了,說明這個結(jié)點就是環(huán)的起始點

  return first;

  }

  }

  return null;

  }

  class Node {

  //注:此處的兩個成員變量權(quán)限不能為private,因為private的權(quán)限是僅對本類訪問。

  int data; //數(shù)據(jù)域

  Node next;//指針域

  public Node(int data) {

  this.data = data;

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  LinkList list1 = new LinkList();

  Node second = null; //把第二個結(jié)點記下來

  //向LinkList中添加數(shù)據(jù)

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

  list1.add(i);

  if (i == 1) {

  second = list1.current; //把第二個結(jié)點記下來

  }

  }

  list1.add(second); //將尾結(jié)點指向鏈表的第二個結(jié)點,于是單鏈表就有環(huán)了,備注:此時得到的環(huán)的結(jié)構(gòu),是本節(jié)中圖2的那種結(jié)構(gòu)

  Node current = list1.hasCycle(list1.head); //獲取相遇的那個結(jié)點

  int length = list1.getCycleLength(current); //獲取環(huán)的長度

  System.out.println("環(huán)的起始點是" + list1.getCycleStart(list1.head, length).data);

  }

  }

  11、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點:

  《編程之美》P193,5.3,面試題37就有這道題。

  面試時,很多人碰到這道題的第一反應(yīng)是:在第一個鏈表上順序遍歷每個結(jié)點,每遍歷到一個結(jié)點的時候,在第二個鏈表上順序遍歷每個結(jié)點。如果在第二個鏈表上有一個結(jié)點和第一個鏈表上的結(jié)點一樣,說明兩個鏈表在這個結(jié)點上重合。顯然該方法的時間復雜度為O(len1 * len2)。

  方法1:采用棧的思路

  我們可以看出兩個有公共結(jié)點而部分重合的鏈表,拓撲形狀看起來像一個Y,而不可能是X型。 如下圖所示:

  如上圖所示,如果單鏈表有公共結(jié)點,那么最后一個結(jié)點(結(jié)點7)一定是一樣的,而且是從中間的某一個結(jié)點(結(jié)點6)開始,后續(xù)的結(jié)點都是一樣的。

  現(xiàn)在的問題是,在單鏈表中,我們只能從頭結(jié)點開始順序遍歷,最后才能到達尾結(jié)點。最后到達的尾節(jié)點卻要先被比較,這聽起來是不是像“先進后出”?于是我們就能想到利用棧的特點來解決這個問題:分別把兩個鏈表的結(jié)點放入兩個棧中,這樣兩個鏈表的尾結(jié)點就位于兩個棧的棧頂,接下來比較下一個棧頂,直到找到最后一個相同的結(jié)點。

  這種思路中,我們需要利用兩個輔助棧,空間復雜度是O(len1+len2),時間復雜度是O(len1+len2)。和一開始的蠻力法相比,時間效率得到了提高,相當于是利用空間消耗換取時間效率。

  那么,有沒有更好的方法呢?接下來要講。

  方法2:判斷兩個鏈表相交的第一個結(jié)點:用到快慢指針,推薦(更優(yōu)解)

  我們在上面的方法2中,之所以用到棧,是因為我們想同時遍歷到達兩個鏈表的尾結(jié)點。其實為解決這個問題我們還有一個更簡單的辦法:首先遍歷兩個鏈表得到它們的長度。在第二次遍歷的時候,在較長的鏈表上走 |len1-len2| 步,接著再同時在兩個鏈表上遍歷,找到的第一個相同的結(jié)點就是它們的第一個交點。

  這種思路的時間復雜度也是O(len1+len2),但是我們不再需要輔助棧,因此提高了空間效率。當面試官肯定了我們的最后一種思路的時候,就可以動手寫代碼了。

  核心代碼:

  //方法:求兩個單鏈表相交的第一個交點

  public Node getFirstCommonNode(Node head1, Node head2) {

  if (head1 == null || head == null) {

  return null;

  }

  int length1 = getLength(head1);

  int length2 = getLength(head2);

  int lengthDif = 0; //兩個鏈表長度的差值

  Node longHead;

  Node shortHead;

  //找出較長的那個鏈表

  if (length1 > length2) {

  longHead = head1;

  shortHead = head2;

  lengthDif = length1 - length2;

  } else {

  longHead = head2;

  shortHead = head1;

  lengthDif = length2 - length1;

  }

  //將較長的那個鏈表的指針向前走length個距離

  for (int i = 0; i < lengthDif; i++) {

  longHead = longHead.next;

  }

  //將兩個鏈表的指針同時向前移動

  while (longHead != null && shortHead != null) {

  if (longHead == shortHead) { //第一個相同的結(jié)點就是相交的第一個結(jié)點

  return longHead;

  }

  longHead = longHead.next;

  shortHead = shortHead.next;

  }

  return null;

  }

  //方法:獲取單鏈表的長度

  public int getLength(Node head) {

  if (head == null) {

  return 0;

  }

  int length = 0;

  Node current = head;   while (current != null) {

  length++;

  current = current.next;

  }

  return length;

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