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C語言指針變量的類型
導(dǎo)語:指針是C語言中最為困難的一部分,我們應(yīng)該如何學(xué)習(xí)呢?下面讓我們了解一下吧!
對指針變量的類型說明包括三個內(nèi)容:
(1)指針類型說明,即定義變量為一個指針變量;
(2)指針變量名;
(3)變量值(指針)所指向的變量的數(shù)據(jù)類型。
其一般形式為: 類型說明符 *變量名;
其中,*表示這是一個指針變量,變量名即為定義的指針變量名,類型說明符表示本指針變量所指向的變量的數(shù)據(jù)類型。
例如: int *p1;表示p1是一個指針變量,它的值是某個整型變量的地址。 或者說p1指向一個整型變量。至于p1究竟指向哪一個整型變量, 應(yīng)由向p1賦予的地址來決定。
再如:
staic int *p2; /*p2是指向靜態(tài)整型變量的指針變量*/
float *p3; /*p3是指向浮點變量的指針變量*/
char *p4; /*p4是指向字符變量的指針變量*/ 應(yīng)該注意的是,一個指針變量只能指向同類型的變量,如P3 只能指向浮點變量,不能時而指向一個浮點變量, 時而又指向一個字符變量。
指針變量的賦值
指針變量同普通變量一樣,使用之前不僅要定義說明, 而且必須賦予具體的值。未經(jīng)賦值的指針變量不能使用, 否則將造成系統(tǒng)混亂,甚至死機。指針變量的賦值只能賦予地址, 決不能賦予任何其它數(shù)據(jù),否則將引起錯誤。在C語言中, 變量的地址是由編譯系統(tǒng)分配的,對用戶完全透明,用戶不知道變量的具體地址。 C語言中提供了地址運算符&來表示變量的地址。其一般形式為: & 變量名; 如&a變示變量a的地址,&b表示變量b的地址。 變量本身必須預(yù)先說明。設(shè)有指向整型變量的指針變量p,如要把整型變量a 的地址賦予p可以有以下兩種方式:
(1)指針變量初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
不允許把一個數(shù)賦予指針變量,故下面的賦值是錯誤的: int *p;p=1000; 被賦值的指針變量前不能再加“*”說明符,如寫為*p=&a 也是錯誤的
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