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信息的教學反思

時間:2024-12-06 02:15:00 教學反思 我要投稿

信息的教學反思

  身為一名人民老師,課堂教學是我們的工作之一,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那要怎么寫好教學反思呢?以下是小編精心整理的信息的教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

信息的教學反思

信息的教學反思1

  【摘要】:提高課堂教學有效性,在新課程改革的背景下,通過運用恰當?shù)慕虒W策略,促進學生基礎(chǔ)性、發(fā)展性和創(chuàng)造性的提升;有效的促進學生真實的成長和進步。

  現(xiàn)代社會中,計算機與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的運用已經(jīng)滲透到社會的各行各業(yè)和平常百姓的日常生活。日新月異的變化使人們清醒認識到:不掌握計算機知識和基本技能,將難以在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活。信息技術(shù)課程已經(jīng)成為學校必不可少的課程之一。然而信息技術(shù)是一門新興學科,與其他學科相比,缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒,所以我們必須不斷探索新的環(huán)境下的新型教學模式、教學方法。要從教學實際出發(fā),根據(jù)不同的教學目標、內(nèi)容、對象和條件等,靈活、恰當?shù)剡x用教學方法,并善于將各種方法有機地結(jié)合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應(yīng)該建立在深入理解其的基礎(chǔ)上。作為一線教師我結(jié)合自己的教學實際,總結(jié)了一些較實用有效的教學方法。

  一、比喻說明法

  計算機課程中有相當一部分是基礎(chǔ)理論知識,對于十三、四歲的初中學生來說有時較難接受。如果在講課時適當?shù)剡\用比喻,就會有助于學生對知識的理解和掌握。比如,在講網(wǎng)絡(luò)中的域名和IP地址時,我是這樣講的:世界上的人很多,我們怎么來區(qū)分彼此呢?我們可以通過用自己的名字和用身份證號兩種途徑,我們可以使用身份證號來唯一的指定某人,但是,身份證號太難記了,日常生活中,我們用名字來指定某人。網(wǎng)絡(luò)中的計算機也一樣,為了區(qū)分彼此,他們也有“名字”——我們稱之為域名,同樣他們也有自己的“身份證號”——IP地址,IP地址可以唯一的指定一臺計算機,但是,記住它不太容易,平時,我們只用域名來指定網(wǎng)絡(luò)中的計算機。這樣,學生們很輕松地就揭去了域名、IP地址的神秘面紗。

  二、愉快教學法

  眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械、枯燥的教學內(nèi)容。有的學生往往在學會了輸入方法之后不愿花時間反復練習,這樣就不容易再提高輸入速度。那么如何激發(fā)學生的學習興趣呢?我建議創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學生在玩中學,在練中學不失為一種好方法。首先進行指法訓練。對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求,接下來我為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件。各式各樣的打字游戲馬上引起學生的濃厚興趣。學生們尤其喜歡“警察抓小偷”練習指法,通過幾次游戲比賽,學生很快就能記住指法與鍵位。然后就可以教會學生漢字的輸入方法,進入實際訓練。以后可以再安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調(diào)動起學習的熱情。

  三、表揚獎勵法

  當代的初中學生年齡雖小,但是已有較強榮譽感和好勝心,對老師的評價尤其在意。所以每當學生有好的作品完成,我就利用極域廣播軟件展示給全班同學,同時加以表揚鼓勵,這不僅會激發(fā)被表揚學生的學習興趣,對其他同學也有很好的促進作用。此外,針對不同程度水平的小組同學,制定不同的標準要求,只要能達到目標,不斷有進步就適時給予玩益智游戲的獎勵。用“玩”這個手段,達到促進練的目的,使大多數(shù)同學都能在原有的基礎(chǔ)上有提高,促進了全體學生整體水平的提高。

  四、任務(wù)驅(qū)動法

  所謂任務(wù)驅(qū)動法,就是把每個學習單元中要完成的教學內(nèi)容設(shè)計成一個或多個具體的任務(wù)。讓學生通過完成一個個具體的任務(wù),掌握教學內(nèi)容,達到教學目標。我感到,讓學生有目的的學習和實踐,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。比如有一節(jié)課的內(nèi)容是powerpoint中動畫效果的'設(shè)置。首先我給學生展示兩張生動新穎的賀卡,一張是靜態(tài)的另一張是帶有動畫效果的,問學生們更喜歡哪一張?接著我這么說:要想給對象添加動畫效果那得先找到有關(guān)動畫的命令吧,發(fā)揮你們的聰明才智找找看吧。學生們首先找到預設(shè)動畫,我就趁機提出簡單要求讓學生試著動手操作,接著提出較為復雜的要求引入自定義動畫,這樣整個教學過程條理清楚、層次分明、順理成章、輕松自然。實踐證明任務(wù)驅(qū)動法能開發(fā)學生的思維創(chuàng)造力,引導學生進行獨立思考,讓學生進入主體角色主動地去學習,成為知識的主動建構(gòu)者。

  五、嘗試讓學生做小老師

  信息技術(shù)教學中存在這樣一個問題,就是老師講解的時候,學生感覺都會,熱情高漲躍躍欲試,真的放開讓他們自己做,卻又不知道如何下手。究其原因,他們只是在課堂上依葫蘆畫瓢沒有理解其操作的真正意義。后來我試著讓學生當老師到教師機上邊操作邊講解其操作含義,沒想到學生的語言比我講的更容易讓學生們理解,同學們都不約而同的為他鼓掌。這說明大家很歡迎這樣的小老師。我想,孩子們之間比我們與他們更便于溝通,不妨多給孩子們這樣的機會!同時我們也要盡可能用孩子們的語言講解問題。

  以上是我個人在信息技術(shù)教學中的一點體會。總之,信息技術(shù)教學還是一門十分年輕的學科教學,它需要我們不斷地通過教學實踐并結(jié)合教育理論來指導,需要我們每一個計算機教師共同努力、研究。

信息的教學反思2

  這個月四年級信息技術(shù)主要學習的是“WPS演示”。 “WPS演示”是WPS家族中的一員,它功能強大,能將文字、圖像、聲音、動畫、視頻等有機地組合在一起,做出非常美觀的具有動態(tài)效果的演示文稿。

  在日常學習生活中,經(jīng)常會有需要展示和交流的活動,不管是在每個星期的班會活動上,還是班干部競選,人人都有分享的機會,有演示文稿的幫忙會起到事半功倍的效果。通過這段時間“WPS演示”的.學習,能讓大多數(shù)學生學會制作自己的WPS演示文稿,并能成功的在班會課進行分享,是我這段時間的教學目標。

  我在教學中印象最深的就是在學習神奇的“小手”這一課時,在我進行演示的過程中,學生們紛紛發(fā)出哇的聲音的時候,我覺得自己努力備課是值得的。其實在學習者一課之前,我自己對超鏈接這個知識點也是一知半解,為了講好這個內(nèi)容,我提前進行備課研究,知道了在演示文稿放映室,只要單擊設(shè)置了超鏈接的對象,就可以輕松地從一張幻燈片跳轉(zhuǎn)到另一種幻燈片或其他鏈接對象時;脽羝械奈淖、圖片、圖形等都可以設(shè)置超鏈接。在教學中我不僅教給孩子們?nèi)绾卧O(shè)置超鏈接,還教給他們課本上沒有的知識點:如何取消超鏈接。

  雖然我個人的計算機能力有限,但是能多教給孩子們哪怕多一點點的知識,我也會付出更多的時間進行備課、研究計算機技能。

信息的教學反思3

  夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一!睂W生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。

  一、游戲入門,自覺學習。

  既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如學習指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的.

  相對于高年級的'學生而言,要學習的基礎(chǔ)知識比較多,學生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。

  二、精心導入,激發(fā)學習興趣,使學生想學

  既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。<

信息的教學反思4

  信息科技課在于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應(yīng)能力。但對于一直在中學進行信息科技教學的我來說,小學教學將是一個新的挑戰(zhàn)。以下是我針對小學生的特點,在教學過程中采用的方法:

  一、抓住學生的學習興趣

  小學生學習一般都憑借興趣,所以根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是有的孩子就會問老師,到底用那個指頭來擊鍵。學生通過游戲,通過自主探究發(fā)現(xiàn)問題,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、讓每一個學生都得到進步

  對于三年級大部分同學,上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的`重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、充分發(fā)揮學生想象力

  學生都喜歡上信息科技課,我就是充分抓住了學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創(chuàng)作;在網(wǎng)上查找資料活動中,我特意安排“我的動畫我作主”的活動,充分利用學生對于動畫片喜歡的動力,學會如何在網(wǎng)上搜索想要的資料,如何保存找到的圖片與文字,等老師講解了如何操作后,學生都已迫不及待地動起手來?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。總之,我在教學過程中,始終以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為目的,使學生在學習信息科技過程中形成一系列良好的主動學習習慣,使學生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。

信息的教學反思5

  五年級開始,綜合性學習以整組單元的形式呈現(xiàn)。本次綜合性學習主要是讓學生了解信息在我們生活的存在及其價值,了解古今的主要信息傳遞方式,有初步的搜集信息和處理信息的能力,能自主策劃學習活動并開展活動。

  談到信息,孩子們總是興致很高。但是他們的認識僅僅是游戲、QQ,并不能真正理解信息的涵義。在組織活動時,我要求孩子們自主收集信息,并根據(jù)收集的信息開展小型課題研究。

  首先讓學生自由結(jié)合分成6個小組,利用周末進行活動。孩子做慣了寫寫算算的作業(yè),對這樣的作業(yè)很感興趣。在匯報時,我發(fā)現(xiàn)他們選擇的課題內(nèi)容豐富,收集信息的方式多種多樣,有接頭采訪“你對創(chuàng)文鞏衛(wèi)有什么看法”;家庭調(diào)查“獲取信息的方式”;校園訪問“學習中的煩惱”……在整個活動中,孩子們不僅克服了膽怯的心理障礙,還得到了大人們的熱情幫助,這大大增強了他們的自信心。

  但是,也有部分學生在活動中并不主動,收集信息能力不強。這多數(shù)是受各自的.內(nèi)向性格的影響造成的。雖然這樣,但對他們來講已經(jīng)是很大的進步了,看得出,他們內(nèi)心很有成就感。

  本次活動在撰寫研究報告上還有很大欠缺,表現(xiàn)在步驟簡單,研究性不強,需要教師悉心的輔導。

信息的教學反思6

  1、新課程標準下如何備好課

  我們明白,備好課是上好課的前提。過去強調(diào)就教材而備教材,教師怎樣“教”,學生怎樣“學”。新課程理念提出:課堂教學是師生共同建構(gòu)的過程,強調(diào)在合作互助中學習,異常關(guān)注學生的主體要求,尊重學生的原有知識和經(jīng)驗,順應(yīng)學生的自我發(fā)展,鼓勵學生的個性,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和自我探究的學習本事。在這種理念的指導下,為了提高教學質(zhì)量,就要求在上每次課前要作好充分的準備。

 、虐葱抡n程標準,備好教材。

  高中信息技術(shù)課分為必修課和選修課?偣灿6大模塊。高一上學期我們上必修課資料。根據(jù)新課程目標,主要是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),營造良好的信息環(huán)境,建設(shè)有特色的信息技術(shù)課程。培養(yǎng)解決問題的本事,倡導運用信息技術(shù)進行創(chuàng)新實踐。所以,在研究教材過程中,我從知識性和人文性兩個方面來研究。知識性包括信息技術(shù)內(nèi)含的.知識和課外延伸的知識。人文性是從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)來講的,備教材應(yīng)領(lǐng)會新課程的主要思想;研究信息技術(shù)教學的新課標,從整體上了解教材的特點、把握書本的體系結(jié)構(gòu),分析新課標,經(jīng)過鉆研教學新課程標準,掌握教材基本資料和教學要求,統(tǒng)觀全局,抓住主線。

 、苽浜妹恳还(jié)課的教材新教材的特點之一是“具有基礎(chǔ)性、豐富性和開放性”,即教學資料是基礎(chǔ)而豐富的,呈現(xiàn)形式是豐富而開放的。所以,我們在備課時要認真挖掘教材每一節(jié)課的資源,力圖呈現(xiàn)豐富多彩的感知材料,給不一樣層次的學生都留出必須的思維空間。例如:在學習第一章《日新月異的信息技術(shù)》這一節(jié)時,在學習了常見的信息技術(shù)外,結(jié)合日常生活,補充說明計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)給人類帶來巨大好處的同時,利用計算機網(wǎng)絡(luò)進行犯罪也日益猖獗,由此引出信息安全問題。從網(wǎng)絡(luò)犯罪,安全漏洞難以堵塞,當前信息安全領(lǐng)域的熱點問題3方面加以說明,拓展學生知識。

 、莻鋵W生

  “為了每一位學生的發(fā)展”,這是這次新課程改革的宗旨。在這樣的教育理念的指導下,要求課堂上要尊重學生的人格,關(guān)注個體的差異,滿足不一樣學生的學習需要。二要在課堂上真正能做到“以學生發(fā)展為本”,使新課程的理念真正落實到每一天的課堂上來,備課要做到了解學生的年齡特點、學習基儲學習興趣和學習態(tài)度等情景,既了解一般情景,又了解個別差異。經(jīng)過分析學生的差異來進行分組,在組中要特意安排理解本事比較好的同學,增強每個學生的合作意識。例如:在學習第二章《信息獲確時,整合第二章資料,布置3道實踐題,分別是國慶3日游,泉州3日游和自配電腦(高中低)3種方案,學生分組任選一個題目,利用網(wǎng)絡(luò)資源查找相關(guān)主題資料,最終以作品(作品形式自定)的形式呈現(xiàn),要求各組學生分工合作,充分發(fā)揮學生的學習自主性,同時培養(yǎng)學生的合作精神。效果甚佳。

  ⑷備教學方法

  教學方法本身既包括了教師的教學方法,也包括學生學習的方法。在信息技術(shù)教學中常用的方法有:講授、任務(wù)驅(qū)動、參觀、演示、實習、練習、課堂討論、欣賞、復習等方法。信息技術(shù)教師必須要根據(jù)教材和學生的需要設(shè)計適宜的教學方法,運用現(xiàn)代的教學手段,激發(fā)學生的學習興趣,并經(jīng)過學習使他們學會學習的方法和提高獲取知識的本事。在教學方法中,我經(jīng)常是同時運用多種教學方法,如講授,任務(wù)驅(qū)動,課堂討論等等,目的在于樹立現(xiàn)代的教學觀念,主張以人為本,發(fā)揮學生的主體精神和創(chuàng)新意識,以學生的“自我嘗試在先,教師的引導在后”為原則。

 、蓪懶牡皿w會

  實際的課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,所以寫心得的形式總結(jié)課堂教學實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。

  信息技術(shù)課是一門新興學科,與其他學科相比,缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒,我們必須不斷探索新的環(huán)境下的新型教學模式、教學方法?墒且颜n上好,首先要把課備好。陌生的教材要求備課,熟悉的教材也要求備課,作為信息技術(shù)教師,自我立一條戒律:“不上無準備的課”。

信息的教學反思7

  電子郵件是目前最具效率的通信工具,其速度快、全球通、費用低的特點使其使用的越來越普遍。電子信件的內(nèi)容既可以是文字,也可以是圖像、聲音等多媒體信息。讓學生掌握電子郵件的收發(fā),使其方便、快捷的進行信息交流,無疑對學生認識世界、了解世界帶來了很好的途經(jīng),信息技術(shù)的飛速進步為教育的發(fā)展和改革開辟了廣闊的空間,但也給社會帶來了一些令人不安的問題,不科學、偽科學、不健康的甚至有害的信息垃圾日間泛濫。

  因此,作為信息技術(shù)教師應(yīng)教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會問題,讓學生能判斷電子信息資源的'真實性,正確性和相關(guān)性;樹立正確的科學態(tài)度,自覺按照法律和道德行為使用信息技術(shù),進行與信息有關(guān)的活動。

  我們在培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的過程中,除了使學生掌握信息科學、信息技術(shù)的基本知識及信息處理的實踐技能外,還要注意培養(yǎng)學生具有適應(yīng)信息社會生活的正確信息道德和法律法規(guī)觀念。

  教育要以德為先,先進的信息技術(shù)教育、教學系統(tǒng)有了更強的開放性,但同時也帶來了一些不良現(xiàn)象。如何采取措施防范,應(yīng)是中小學普及信息技術(shù)教育中另一個值得注意的問題。因此,在開展信息技術(shù)教育的全過程中,必須克服單純學習技術(shù)的傾向,加強學生使用信息技術(shù)的人文、倫理、道德和法制教育,培養(yǎng)學生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰,使學生真正成為既具有豐富知識和綜合的能力,健康的思想,完善的人格,又具有適應(yīng)社會不斷發(fā)展的終生學習能力的信息社會公民。

  信息能力是信息社會人所需新型人材必須具備的能力素質(zhì)。信息能力的培養(yǎng)關(guān)系到人們?nèi)绾瘟⒆阌谛畔⑸鐣@一基本點。因此,營造良好的氛圍,讓學生在信息的海洋中自由地遨游、探索,并對所獲取的大量信息進行分析、使用和進一步的加工,然后再根據(jù)自身的需要加以充分的利用,在這個過程中學生必將得到關(guān)于信息能力方面的最好的學習與鍛煉,才能自覺抵御網(wǎng)絡(luò)上的不健康、不道德因素,從而能較快地成長為既有高度創(chuàng)新精神、又有很強信息能力的符合21世紀需要的新型人才。

信息的教學反思8

  數(shù)學綜合實踐活動,是讓學生體會數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,樹立正確的數(shù)學觀,本節(jié)課教師以“數(shù)字與編碼”為題,緊緊抓住了課前、課中、課后三個環(huán)節(jié),讓學生通過調(diào)查、上網(wǎng)、探索,初步懂得了“編碼”就是數(shù)和符號作為一種交流語言,在現(xiàn)代社會中被廣泛的應(yīng)用。

一、課前調(diào)查,了解數(shù)字編碼在生活中的運用。

  本節(jié)課課前學生有目的地了解各種數(shù)字編碼的含義與作用。特別查閱了身份證、郵政編碼、電話號碼等等與學生“數(shù)學現(xiàn)實”緊密聯(lián)系的'數(shù)字編碼,讓學生初步體驗到數(shù)學與現(xiàn)實社會需要之間的聯(lián)系,從而在學習中自覺主動地把具體問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題。

二、課中探索交流,了解數(shù)字編碼的意義。

  學生是學習的主人,自主探索和合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。“編碼”這塊內(nèi)容,學生有比較厚實的生活基礎(chǔ),對它的探究是培養(yǎng)學生認識事物、提高學習能力的一個良好載體。在交流中,每個學生都比較主動,這里不僅有編號知識的交流,更重要的是有學習方法的交流。

三、課后拓展延伸,密切數(shù)學與生活的聯(lián)系。

  在拓展與延伸這一環(huán)節(jié)中,學生在具體情境中編碼,嘗試內(nèi)容由淺入深,學會了編碼的方法,體會了編碼成功的樂趣。在編碼的過程中,學生經(jīng)歷了運用所學的編碼知識和思想方法思考和處理實際問題的過程,對編碼的思想和方法有了更直觀、更深刻的理解。更重要的是給學生應(yīng)用的機會,能培養(yǎng)學生的數(shù)字應(yīng)用意識,發(fā)展學生的應(yīng)用能力。<

信息的教學反思9

  《數(shù)字與信息》是國標本實驗教科書五年級上冊的內(nèi)容。這節(jié)實踐活動課,教者沒有按照過去的傳統(tǒng)教法:課前將相關(guān)知識一一查詢搜集,然后傳授給學生。而是聯(lián)系學生的生活實際,引導學生自主探索郵政編碼的編排規(guī)律和身份證號碼的規(guī)律,掌握自主探索的簡單方法,感受數(shù)字編碼的思想及其運用價值。整節(jié)課上師生互動、生生互動,顯示了學生的創(chuàng)造性。

  1、本課的教學設(shè)計創(chuàng)造性、開放性地使用教材,充分發(fā)揮了信息技術(shù)的優(yōu)勢,有效運用了課前收集資料、課中觀察交流和課后運用知識解決問題的多種學習方式,為學生營造了一個自主探究、合作交流的廣闊空間。課前教者讓學生分別從郵政編碼和身份證號碼兩個方面收集整理相關(guān)編碼的資料。課堂結(jié)合學生熟悉的身邊的郵編來探索,學生興趣濃厚,學到了許多與編碼有關(guān)的知識,感受到知識的趣味性和無限性。

  2、教學體現(xiàn)了數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。學生通過咨詢、調(diào)查等方式收集到了許多編碼的知識。知道了生活中很多地方都用到了編碼,學生通過進一步的調(diào)查學習,還了解到不同的編碼表示的含義。例如,郵政編碼的`六位數(shù)就代表著四級含義:前兩位表示省、自治區(qū)、直轄市;第三位表示郵區(qū)代號;第四位數(shù)表示市(縣)的編碼;最后兩位代表郵件投遞局所。這些編碼都是廣泛存在于生活、為學生所熟悉而常被忽略的“數(shù)學”一下子展現(xiàn)在學生的眼前,使“數(shù)字與信息”這一看似很抽象的問題變得直觀、有趣。

  3、本節(jié)課注重理解與運用相結(jié)合。在學生了解、掌握了生活中一些編碼的知識之后,教者進一步引導他們歸納編碼的好處以及編碼時要注意的問題,讓學生理解本課的重點和難點。編房間號這一教學環(huán)節(jié)是讓學生運用所學的數(shù)字編碼知識給大樓的房間進行編號,學生得出了內(nèi)容一致、形式多樣的號碼。讓學生親身感受運用所學知識解決實際問題的過程,培養(yǎng)了學生的探索精神和創(chuàng)造能力,也讓不同層次的學生在協(xié)作中互補,使學生用積極的情感來學習數(shù)學。

  建議:

  1、解決實際問題時沒有很好的運用合作學習。例如,在實際創(chuàng)編數(shù)字時,要求學生給大樓的第2層第5個房間,12樓第15個房間編號時,學生自主編好后,我是指名學生逐個回答,把自己的想法告訴同學們。在這里沒有總結(jié)出哪位同學的方法最好,讓學生一個一個的說比較耗時,可以采用合作交流的形式,讓學生在小組里交流,通過觀察、比較,提升自己的認識。這樣教學效果會好些。

  2、對于數(shù)字編碼的特性:同一性、簡潔性、唯一性體現(xiàn)不夠。我們知道很多編碼在編寫時注意簡潔性的,如:報警電話、急救電話等。有些編碼是唯一的,如:車牌號、身份證號等。在整節(jié)課中體現(xiàn)的還不夠。

  總之,我是把自己放在組織者、引導者的位置上,充分調(diào)動學生們的學習積極性和主動性,培養(yǎng)他們自主學習的能力和探索問題的精神。通過課堂上的生生互動,使師生共同獲益,探索到數(shù)字與編碼的簡單方法。當然,這節(jié)課也有一些讓我感到遺憾的地方。人文科學啟迪智慧,自然科學揭示真理。我們已經(jīng)進入了信息時代,現(xiàn)代信息時代也就是數(shù)字時代,用數(shù)字編碼是起點,要能適應(yīng)日新月異的數(shù)字化時代,還需要引導學生進一步的探索與創(chuàng)新。

信息的教學反思10

  《數(shù)字與信息》這一教學內(nèi)容是一節(jié)實踐活動課,教學目的是想通過對學生熟悉的門牌號碼,身份證號碼的探究學習,讓學生了解數(shù)字經(jīng)過編碼后能準確的表達信息,并通過組織大家討論如何來編寫學籍號,體驗學習和探索活動的樂趣,體會數(shù)學與生活息息相關(guān)。

  課上下來,有這樣幾點感想:

  一、學生對身邊的數(shù)學很感興趣

  從今天上課學生的表現(xiàn)來看,學生對身邊的數(shù)學很感興趣,對要自己研究的知識感興趣,有的學生課前就找到了相關(guān)知識介紹,學習積極性比較高。學生自己編寫學籍號也是很高興的事,應(yīng)該說在這節(jié)課上學到了比較多的'課外常識。

  二、如果能在計算機室上,讓學生直接在網(wǎng)上查找相關(guān)資料,效果更好

  課前考慮過到計算機室上,但因為種種原因沒能實現(xiàn)。我想如果能充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,讓學生自己到相關(guān)網(wǎng)站查找需要的資料,了解相關(guān)數(shù)字編碼的規(guī)則,這樣學生的記憶會更深刻。到課的最后部分可以從課堂延伸到課外,自己選擇一個感興趣的問題,小組利用網(wǎng)絡(luò)去自行探究、學習其它數(shù)字編碼的知識,提高課堂密度。

  三、小組討論學習的時間還不充分

  由于內(nèi)容比較多,給予學生思考和討論的時間感覺還不夠。

信息的教學反思11

  信息技術(shù)課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應(yīng)用的實踐活動,為信息技術(shù)教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F(xiàn)淺談如下小學信息技術(shù)教學設(shè)計的幾點體會:

  一、利用多媒體演示講解的教學設(shè)計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術(shù)教學的基本原則之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學中,教師的講授應(yīng)精心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎(chǔ)上得出正確的結(jié)論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主、輕松的教學氛圍。激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動他們學習的積極性。

  二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設(shè)計,提高教學效率

  在信息技術(shù)教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設(shè)計為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納

  總結(jié)

  的教學設(shè)計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(wù)(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納

  總結(jié)

  ,道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結(jié)合的教學設(shè)計。

  三、構(gòu)建“主體-互動-探究”的教學設(shè)計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

  在信息技術(shù)教學過程中,老師先布置任務(wù),學生通過完成任務(wù)來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的.社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關(guān)系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應(yīng)用frontpage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務(wù)后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较颉W寣W生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構(gòu)建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。

信息的教學反思12

  此刻學生在信息的學習上,貧富懸殊現(xiàn)象十分嚴重,并且我們不能以他的學號來劃分他們的優(yōu)差。所以我們在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自我的教學行為如何來吸引學生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程能夠采用不一樣的教學方式如游戲、FLASH動畫演示、采取學生制作網(wǎng)上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的`提高學生的技能。所以我們應(yīng)當經(jīng)常反思自我怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自我去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情景。

  學生的掌握知識程度參差不齊,理解新知識的本事不一樣,如何讓不一樣的學生都能得到必須的發(fā)展是我們每一個教師任務(wù)。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務(wù)定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的事件。所以我們在教學中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也能夠讓學有余力的同學充當一下小教師,讓他們嘗試主角的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不一樣的層次上都能得到必須的發(fā)展。

信息的教學反思13

  從事信息技術(shù)課教學已經(jīng)五年多了,在這個過程中,我學會了很多。最初的時候,我以為信息技術(shù)課就是教會學生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著葫蘆畫瓢。但在實際的教學過程中,整個課堂效果卻不好,一部分理解本事強的學生你還沒說完,他就會操作了;而理解本事比較慢的學生還沒有弄清楚是怎樣一回事,更有一部分學生走神了,根本沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新本事的培養(yǎng)。雖然學生一向在動手實踐,可是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什么不把主動權(quán)交給學生,讓學生自我去發(fā)現(xiàn)、探索呢這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎

  這個學期觀看了黃能教師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權(quán)交給學生,讓學生自我去發(fā)現(xiàn),自我去做,能很好的激起學生的積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學生掌握主動權(quán),自我去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。于是在教學過程中,不斷總結(jié),不斷嘗試,在磕磕碰碰中提高。在信息技術(shù)教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的本事。從教學實踐中體會以下教學反思:

  一、激趣

  在學習新知識之前,要盡可能的'采用精美活潑的界面,生動形象的資料吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩?zhèn)小游戲,激發(fā)學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來,掀起學生學習新知識的第一次潮。

  二、講解

  利用激趣中的高潮,緊之后講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學生聽的仔細、認真,將會很容易的理解新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習當中能夠進行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學生迅速掌握新知識,為以后的練習打好基礎(chǔ),把握正確的方向。

  三、練習

  鞏固知識,掌握技能,構(gòu)成本事。在掌握知識的同時掌握技能,練習要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應(yīng)用。練習能夠采用游戲練習、創(chuàng)新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習時,能夠使用游戲練習法進行指法訓練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習的成績保存起來,這樣學生能夠隨時了解自我的學習進展情景,從而使練習更有針對性。小學生就會象玩電子游戲機一樣的著迷,學習興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習變得生動活潑起來。這樣就使學生在學習計算機知識和操作本事的同時,提高學習的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。

  四、展示

  作品展示是計算機課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅僅是對本課新知識掌握程度的測試,也能夠得到及時反饋,提高教學質(zhì)量。小學生的認知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態(tài)。它們學習某一知識,總期望看到自我的成績,異常是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學習。例如在教學漢字輸入或畫圖以后,讓學生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進行展示給全班同學看,從而提高同學們的學習積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅僅使這些同學感到自我的成績得到了肯定和贊揚,同時也使其他同學羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學習中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發(fā)小學生學習計算機的興趣,諸如:你畫的好、你的指法練的真好、你的漢字輸入的真快等等。同學們的成績得到教師的承認、肯定和贊揚,學習起來就會信心百倍,興致盎然。

  計算機課堂教學過程中的激趣、講解、練習、展示這四個環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎(chǔ),環(huán)環(huán)相扣,密不可分。經(jīng)過實踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計算機課堂教學過程十分實用,不但能夠激發(fā)學生學習計算機的積極性,并且提高計算機教學的效率。

信息的教學反思14

  半個學期過去了,我們高二的信息技術(shù)課也接近尾聲,下周他們就要進行考試了,回顧這半個學期,收獲頗多。

  本學期進行了考前復習,我們分三步走:

  一、各章節(jié)復習

  各個章節(jié)我們都按照“各知識點總結(jié)——本章知識點匯總——知識點測試”的模式進行。 例如:文字錄入部分,最簡單的一部分。

  首先,領(lǐng)學生復習相關(guān)考點;

  其次,讓學生自主訓練;

  最后,讓學生進行測試,在規(guī)定的時間內(nèi),用同樣的練習內(nèi)容,比一比誰的作業(yè)質(zhì)量高,速度快,選出優(yōu)秀小組。

  通過這樣的環(huán)節(jié),不僅讓學生復習到了全面的知識,還大大增加了他們學習的興趣,尤其在最后的'比賽環(huán)節(jié),我把所有我得任課班級的成績登記在黑板上,排名次,選出前三名,并在這冠亞季三個班里分別選出冠軍組,大大刺激了學生的視野,提高了他們的做題興趣和參與度。

  實際結(jié)果證明,我們的這樣先基礎(chǔ)后考試的方法是有效的,奠定了踏實的知識基礎(chǔ),同時提高他們的做題速度,對最后順利通過學業(yè)水平測試有大的幫助。

  二、模擬考試

  各個模塊的知識點復習完畢以后,我們用20xx年的學業(yè)水平測試真題對學生進行考前練兵。練兵的目的有兩個:

  1、熟悉真正考試的試卷內(nèi)容和考試方式;

  2、讓學生進行自我檢測,找出自己的薄弱環(huán)節(jié),有利于知識的查漏補缺。

  三、考前實踐

  20xx年11月20日是我們河北省高中信息技術(shù)學業(yè)水平測試時間,11月份在我們有限的上課時間里,我們充分利用了學業(yè)水平測試中的演示數(shù)據(jù),讓學生體驗正式考試,目的有四:

  1、讓學生熟悉考試程序,到時候不會出現(xiàn)緊張心理;

  2、讓學生熟悉本次考試題型和試卷考試內(nèi)容的分布;

  3、讓學生做一下webmail,對這個特殊題進行突擊;

  4、讓學生了解試卷組成,主卷做完以后交卷,做附加卷。

  我們?nèi)w信息技術(shù)教師都在默默的付出,為學生站好最后一班崗。

信息的教學反思15

  一、反思自己的教學方法。

  現(xiàn)在學生在信息的學習上,“貧富懸殊”現(xiàn)象十分嚴重,而且我們不能以他的學號來劃分他們的優(yōu)差。所以我們在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自己的教學行為如何來吸引學生。正如正如有的教師所說的'方法:學生大部分喜歡游戲,那我們何不采用游戲的方式給他們上課。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學方式游戲、FLASH動畫演示、采取學生制作網(wǎng)上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應(yīng)該經(jīng)常反思自己怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自己去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。

  二、反思能否讓不同的學生都能得到發(fā)展

  學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務(wù)。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務(wù)定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

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