趣味運動會方案(精選20篇)
為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的趣味運動會方案,歡迎閱讀與收藏。
趣味運動會方案 1
一、活動主題
玩吧,樂吧,跑吧……
二、活動準備
1.活動時間:
2.活動地點:
3.參賽對象:幼兒園教職工
4.物質(zhì)準備:
5.前期調(diào)動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設(shè)定。
三、活動內(nèi)容
1.比賽項目及規(guī)則:
(1)團體賽
項目一:跳大繩
游戲類型:團隊合作型
游戲目的:增強教師的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高園所凝聚力;
游戲人數(shù):每個組選派8名教師;
游戲道具:一條大跳繩
游戲規(guī)則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多
項目二:夾乒乓球
游戲類型:團體策略型(走、策略)
游戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;
游戲人數(shù):每個級組選派5名選手;
游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。
游戲規(guī)則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
項目三:齊心協(xié)力
游戲類型:多人合作型
游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數(shù):每組6人
比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規(guī)則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。
項目四:螃蟹運球
游戲類型:雙人合作型(側(cè)走、力量、協(xié)調(diào)) 游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個籃球
比賽規(guī)則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)。
項目五:50米迎面接力賽 游戲類型:速度型 游戲人數(shù):每組6人 游戲道具:接力棒
游戲規(guī)則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。
。2)個人賽
項目一:迷你鐵人3項 游戲類型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表
游戲規(guī)則:每輪4個人比賽,在距離終點的.地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點的墊子區(qū)域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。
項目二:摸石過河 游戲類型:協(xié)調(diào)型
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力; 游戲道具:泡沫石頭
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
項目三:障礙投籃 游戲類型:投擲類
游戲道具:籃球5個,欄架五個,標志桶20個
游戲規(guī)則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標志桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。
項目四:飛毛腿 游戲類型:快速跑
游戲道具:一張大小適合的報紙
游戲規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。
2.獎項設(shè)置
項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排
前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備。確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字,會務(wù)人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現(xiàn)場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)
注:每個集體項目每個幼兒園只能一個隊伍。
趣味運動會方案 2
春意盎然的五月,正是運動的好時機。為提升酒店企業(yè)文化,增強員工凝聚力,培養(yǎng)員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度系數(shù)低,參與面廣,以構(gòu)建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質(zhì)為目的.,為員工搭建一個展示才華,鍛煉自我的`平臺。
一、時間:
20xx年xx月xx日
二、地點:
xx(前一天由保安部負責留出場地并劃線)
三、對象:
酒店全體員工
四、比賽項目及相關(guān)規(guī)則
獎項設(shè)置:
1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、團體賽:齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳繩、拔河各設(shè)集體獎:一等獎1名,二等獎1名。
組會成員:
裁判組成員:
籌備人員:
照相、報道:
記分員:
個人賽:
。ㄒ唬┳孕熊嚶T賽:
。1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計xx人。
。2)計分規(guī)則:自行車酒店提供,在30米距離內(nèi)騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結(jié)束比賽。
。ǘ﹩稳苏较蛱K比賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。
(2)計分規(guī)則:小繩酒店提供,1分鐘內(nèi),跳繩數(shù)量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;
團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務(wù)部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,
。ㄈR頭并進
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;
。2)計分規(guī)則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側(cè)著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;
(四)托盤接力賽
。1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
。2)計分規(guī)則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;
。ㄎ澹┻叴疬吪
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
。2)計分規(guī)則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;
(六)無軌電車
。1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)
。2)計分規(guī)則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;
。ㄆ撸R心跳繩
。1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。
(2)計分規(guī)則:以跳過繩的人次為計數(shù)標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內(nèi)得分多的隊獲勝。
(八)拔河
。1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。
①項目分配:四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽,勝者進入決賽
、趫龅剡x擇:抽簽決定對手和場地。
③計分規(guī)則:三局兩勝制,紅繩達到規(guī)定位置,一方獲勝。
、苓`規(guī)范圍:出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例,取消成績:
。1)比賽中途更換參賽人員;
。2)請非部門人員參賽;
。3)繩子纏繞住身體;
(4)未聽從裁判指揮。
備注:
1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;
2、參賽人員自行著裝;
3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。
五、具體活動安排及流程:
本方案經(jīng)審批后,通過OA和部門經(jīng)理傳達至每位員工,號召廣員工踴躍參加。部門于xx月xx日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規(guī)劃,備好比賽器材。
趣味運動會方案 3
一、活動主題:
增強體質(zhì),增進友誼。
二、活動目的:
全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。
三、活動時間:
20xx年X月X日
四、活動地點:
操場
五、參加對象:
全體師生
六、比賽項目:
。ㄒ唬┙處焻⑴c比賽項目:
師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優(yōu)勝集體各1個。
教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優(yōu)勝組獎勵獎勵口香糖1個)
。ǘ⿲W生運動項目:
1、低年級段:
個人項目 :一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。
2、中年級段:
個人項目:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。
3、高年級段:
個人項目:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。
七、錄取名次與獎勵辦法
1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名, 每年級一名。
2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設(shè)立三個精神 文明獎以資鼓勵。
八、活動領(lǐng)導小組及裁判:
1.領(lǐng)導小組:
組 長:
副組長:
成 員:各班班主任,科任教師
2.各比賽評委及裁判:
廣播體操評委:各年級組包級領(lǐng)導及各班主任
拔河裁判:
各運動項目裁判:
低年級段:
跳短繩:
踢毽子:
中年級段:
拍籃球:
跳繩:
三分鐘踢毽子:
高年級段:
立定跳遠:
三分鐘踢毽子:
各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協(xié)助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。
九、學生要求
1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。
3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
4.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。
十、其他事宜
1.各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到XX老師處;
2.活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;
3.若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
4.根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的.臨時工作,確;顒禹樌M行。
5.班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;
6.運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責,有序參加比賽;
7.裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
8.學校進行最后頒獎儀式。
趣味運動會方案 4
一、運動會主題:
和諧、創(chuàng)新、陽光、健美
二、活動目的:
為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
三、運動會時間、地點:
時間12月10日地點:運動場
四、活動領(lǐng)導小組:
組長:趙萬樂
副組長:張元國李倩倩周喜奎成員:全體教師
五、項目說明
1、《跳繩》發(fā)個人獎在規(guī)定時間內(nèi)累積跳的越多為勝出獎各班第一名
2、《足球射門》集體獎在規(guī)定距離,點球進門1-2 3-4 5-6年級
3、《兩人背球跑》集體獎在規(guī)定時間運的`氣球越多為勝利
4、《拔河比賽》集體獎低一年級加一男一女1-2 3-4 5-6年級
5、《乒乓球》個人獎取前三名
六、活動順序
1、《足球射門》、《乒乓球》同時進行。
2、《跳繩》
3、《兩人背球跑》
4、《拔河比賽》
七、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域活動,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
八、運動會分工
裁判長:
乒乓球:(裁判)
(記錄)
足球射門:
兩人背球跑:
跳繩:
拔河:
小關(guān)鎮(zhèn)龍門小學月2日
。ㄕn外活動和第四節(jié)進行)
十六周:
1.乒乓球和足球射門同時進行
2.跳繩
十七周:
1、兩人背球跑
2、拔河
趣味運動會方案 5
一、活動主題:
我運動、我健康、我快樂
二、活動時間:
20xx年4月14日上午八點半(星期六上午)
三、活動地點:
幼兒園操場
四、活動目標:
1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發(fā)展和成長。
2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關(guān)系。
3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。
4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。
五、活動要求:
1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。
2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規(guī)則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區(qū)游玩時,一定要讓孩子注意環(huán)境衛(wèi)生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。
3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結(jié)束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。
4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結(jié)束后,每個幼兒另外都有小禮品。
六、活動項目及規(guī)則:
1、開心一家小班道具:汽球若干、椅子6個規(guī)則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。
2、螃蟹背寶寶中班四人一組規(guī)則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。
3、開心跳大班道具:4個羊角球規(guī)則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。
4、騎大馬小班規(guī)則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉(zhuǎn)一圈,再運回到起點。
5、空中運球中班道具:16個汽球,4個紙箱規(guī)則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。
6、踩高蹺大班道具:4付高蹺規(guī)則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。
7、報紙運球接力賽小班道具:6個皮球,4張報紙規(guī)則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。
8、趕小豬中班道具:4個棒子、4個足球規(guī)則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。
9、推小車大班規(guī)則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。
10、一家親中班道具:4個圍裙、40個海洋球規(guī)則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規(guī)定的時間內(nèi)投完10個球為勝。
11、搶占陣地大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規(guī)則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗。
七、活動意圖:
首先,我們在前面已經(jīng)說了,孩子在幼兒園要學會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的'規(guī)則對孩子也是一種學習。在集體環(huán)境中,不是你什么時候想?yún)⒓佑螒蚓妥屇闶裁磿r候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規(guī)則的情況下,盡情發(fā)揮,盡情釋放內(nèi)心的所有情感和要求。
八、發(fā)獎環(huán)節(jié):
發(fā)獎品這個環(huán)節(jié)對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規(guī)則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。
趣味運動會方案 6
特色趣味運動項目:
奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。
組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。
參加對象:
前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層xDM、GSCxBC)員工
具體要求:
以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝
流程安排:
一、領(lǐng)導及嘉賓就坐
二、各分部代表隊入場
三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場
四、FOM致辭
五、運動員代表宣誓
六、裁判代表宣誓
七、大會主席講話
八、FOM宣布趣味運動會開始
九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始
比賽項目:
手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)
步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的`賽段(三人賽,至少有一位女員工)
變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)
無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)
雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)
搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)
呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(4人賽)
貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)
數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>
趣味運動會方案 7
一、活動目的
陽春三月,暖意融融,綠上枝頭,生機勃發(fā)。喧囂的元宵節(jié)剛剛結(jié)束,又迎來了一年一度的“國際三八婦女節(jié)”。 為豐富我教委全體女教職工的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)女教工的精神風貌,倡導健康向上的生活方式,經(jīng)教委工會研究,特舉行“我運動、我健康、我快樂”女教工趣味活動,希望各單位工會組織報名,務(wù)必使每一位女教職工都積極報名參與,F(xiàn)將具體事宜通知如下:
二、活動時間、人員、地點及項目
活動時間:20xx年xx月xx日
活動人員:xx教委中學、小學、幼兒園的全體女教師
活動地點:小學田徑場
活動項目:比賽設(shè)一分鐘單人跳繩、一分鐘單人踢毽子、3000米健步走三項。要求每位教職工限報一項。
三、活動規(guī)則
1、單人一分鐘跳繩比賽
活動規(guī)則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績,按跳繩總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。
活動道具:短繩(自備)、秒表。
比賽裁判:6人(待定)
2、單人一分鐘踢毽子比賽
活動規(guī)則:每位參賽女教師的.踢毽子時間為1分鐘,踢毽子過程中可以停頓,允許在設(shè)定范圍內(nèi)移動,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績,按踢毽子總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。
活動道具:毽子(自備)、秒表。
比賽裁判:6人(待定)
3、3000米健步走
活動規(guī)則:每位參賽女教師必須是走完3000米,否則將被視為犯規(guī),取消參賽資格。參賽教師根據(jù)名次頒發(fā)一、二、三等獎。
活動道具:秒表。
比賽裁判:6人(待定)
四、活動安排:三個項目同時進行。(或者是(按照項目順序依次進行比賽))。
未盡事宜另行通知。
趣味運動會方案 8
一、活動背景
趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
企業(yè)工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)企業(yè)20xx年各項目標而努力奮斗。
三、活動組織單位:
企業(yè)工會主辦,企業(yè)黨委工作部、機關(guān)工會、供水分企業(yè)工會、社區(qū)工會協(xié)辦
四、活動時間、地點:
時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:企業(yè)辦公樓大門口
五、活動方式:
以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河參賽)為主的文體娛樂項目。
六、參加活動人員:
企業(yè)全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:
2、負責人:
3、主持人及催場:
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:
7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各參賽項目道具的擺放:
八、活動項目及現(xiàn)場負責人:
1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;
參賽用具:乒乓球、塑料桶;
參賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
參賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。
2、齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人) 負責人:
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
參賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。
參賽距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
參賽規(guī)則:每輪參賽3分鐘,在參賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布參賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。參賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的參賽隊為獲勝。
注意事項:
。1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;
(3)參賽共取前2名,以跳繩的次數(shù)計算成績,當出現(xiàn)并列情況時,由并列的`隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;
。4)參賽時,若沒跳過則不作計算。
。5)跳繩走位為“8”字形方式;
(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人) 負責人:
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
參賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。
注意事項:
(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)參賽的資格。
。2)裁判發(fā)出哨音后方可開始參賽。
。3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
。4)參賽時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
參賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人) 負責人:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時參賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
參賽規(guī)則:當參賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。
注意事項:
。1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。
。2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河參賽(共60人)負責人:
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
參賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行參賽,參賽采用抽簽辦法決定參賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的參賽規(guī)則進行淘汰,A隊和B隊的勝方?jīng)Q出1、2名。
注意事項:
(1)在參賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人的,則該組當局參賽算輸;
。2)參賽的開始與結(jié)束均以裁判的哨聲為準。
安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加參賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間:
1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到企業(yè)工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。
趣味運動會方案 9
一、活動目的
值此元旦之際,為豐富學生課余生活,創(chuàng)建文明、健康、活潑、和諧的校園文化。讓學生積極投身健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。
二、活動時間
20xx年12月xx日
三、活動地點
地點:xxx一小操場
四、活動內(nèi)容:
1—3年級:1分鐘跳短繩50米迎面趣味接力比賽;
4—6年級:跳“8”字繩比賽50米迎面趣味接力比賽
五、參賽人員
(1)1分鐘跳短繩:全班;
。2)跳“8”字繩比賽:全班;
(3)50米迎面趣味接力:
一年級:每班報:44人(男女不限)
二年級:每班報:40人(男女不限)
三年級:每班報42人(男女不限)
四年級:每班報44人(男女不限)
五年級:每班報48人(男女不限)
六年級:每班50人(男女不限)
六、參賽辦法
1、1分鐘跳短繩集體賽
A、一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
B、其方法為:單、雙腳起跳身體騰空后,跳繩自雙腳后沿身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一次,如未完成,則計算為一次失敗。
C、比賽時,須有二人記數(shù),然后互報數(shù)目,以低數(shù)為準記錄成績。
名次設(shè)定:全班成績總和除以人數(shù),求出平均數(shù),由高到低取前三名。
2、跳“8”:字繩集體賽
A、由12人組成,其中2人負責搖繩,其余10人進行跳繩。
B、比賽開始,先由裁判員提示做好比賽準備,然后發(fā)出比賽指令,負責搖繩的`隊員開始運作,比賽正式進行。
C、比賽方法以8字接力。
D、比賽跳繩過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。
名次設(shè)定:
全班成績的總和除以小組數(shù),求出平均數(shù),由高到低取一名
本次活動各班需全員參與,如身體原因不能參加者,提前給老師說明。
未盡事宜,另行通知。
3、迎面趣味接力賽
本次比賽采用迎面接力形式,塑膠跑道長50米,寬1.25米。
。1)每班面對面站好,每人只跑1次,各隊持棒排頭向?qū)γ媾苋ィ瑢糇觽鹘唤o對面排頭,排在隊伍后面;接棒者在接棒后迅速向前跑,依次進行,直至各隊最后一人。
。2)各班必須始終跑在本班級的跑道內(nèi),跑錯跑道取消比賽名次。
七、錄取、計分及獎勵:
1、本次比賽只計團體成績。
2、團體名次:各年級組按參加隊數(shù)量順減一名錄取。
趣味運動會方案 10
一、活動背景
選手馳騁于運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對于他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現(xiàn)可參與性和趣味性。并響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。
二、活動的目的及意義
豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。
同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛煉了他們溝通他人,處理人際關(guān)系的能力。
為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關(guān)系,豐富大學城同學們得課余生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛煉身體的'意識.
我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動,同時充分發(fā)揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。
三、活動主題
“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。
四、活動時間:
20xx年11月30日前
五、活動地點:
學校足球場
六、參與對象:
15級藥品經(jīng)營與管理1班的全體成員(團員41人)
七、活動形式:
我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。
而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。
八、活動流程:
1、前期準備
將通告上傳到班級群中,并口頭告知。
班委要分配好任務(wù),認真負責的去協(xié)助同學們?nèi)ネ瓿杀荣悺?/p>
準備好所需道具。
2、運動項目及說明
三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高于膝蓋部分,然后并排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。
螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規(guī),需重新調(diào)整好繼續(xù)比賽,用時少者為勝。
往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。
海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發(fā)令后,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最后,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。
托球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
最后活動結(jié)束拍照留念
九、注意事項:
(1)在活動期間要注意安全,以免受傷.
(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序
(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動
十、經(jīng)費預算:
(1)獎品60元
(2)道具費10元
趣味運動會方案 11
一、活動主題
團結(jié),拼搏,感恩,快樂
二、活動組織機構(gòu)
主辦單位:xx銀行xx分行
承辦單位:xx文化傳播有限公司
三、活動舉辦時間和地點
時間:暫定五月份
地點:xx新區(qū)鄭東中學田徑場
四、活動目的
為了加強公司企業(yè)文化建設(shè),培養(yǎng)公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領(lǐng)導特倡議舉辦此次趣味運動會。
五、參賽對象和報名辦法
參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加
六、獎勵辦法
單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。
七、開幕式:
1、領(lǐng)導嘉賓就座
2、各代表隊入場
3、升國旗奏國歌
4、領(lǐng)導致開幕詞
5、宣布運動會開幕
八、趣味運動會比賽項目
1、車輪滾滾
比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規(guī)則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現(xiàn)拖動向前,視為犯規(guī)。
注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的'距離,以免四個人都擠在最前面。
2、袋鼠運瓜
比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發(fā)令后,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回C點接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
規(guī)則重點:選手只能在自己所屬的距離內(nèi)運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。
注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調(diào)整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。
3、背球接力
比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始后,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發(fā)繞過終
點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊。
規(guī)則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地撿起繼續(xù)比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規(guī),所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側(cè)行而不至于背后的球掉地。
4、協(xié)力競走
比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規(guī)則重點:每組選手必須在自己的跑道內(nèi)前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規(guī);
注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協(xié)力器上面,比賽進行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。
九、閉幕式
1、各代表隊集合
2、領(lǐng)導講話
3、宣布比賽成績
4、頒獎
5、運動會結(jié)束
十、所需器材
開幕式器材:
彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響設(shè)備:1套
比賽器材:
車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協(xié)力競走4套;拔河繩1跟。
輔助器材:
秒表2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1臺。
十一、人員配備
檢錄員:2名; 法令員:1名; 計時員:4名; 計分員:2名;
后勤員:2名; 各隊負責人:1名;
趣味運動會方案 12
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題:
“用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”
三、活動時間:
20xx年5月 日
四、活動地點:
分公司籃球場
五、參加活動人員
公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
六、活動方式:
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
七、活動項目:
分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽
1.二龍戲珠(乒乓球返投):
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少 2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致):
隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;
比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。
比賽距離:起始點與終點相距30米;
3、踩擠大戰(zhàn)
參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的`氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格
(2) 裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽
(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人
(4) 比賽時不能用手推,手抓;
4.心心相印(夾球跑),:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負
5、摸爬滾打:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,
第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:
(1) 如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
(2) 如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
6、山路彎彎
參加人員:共分2個隊,每隊5人,
比賽規(guī)則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;
道具:凳子5把
7、寶貝新娘
隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;
8、我是喬丹
隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利
道具:籃球
9、.跳袋鼠
隊員組成:分成3 個隊,每隊3人
比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個
10、.毽球
隊員組成:共分2對,每隊6人
比賽規(guī)則:每支隊伍3男3女
道具:毽子2個
11、搶蘋果
隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行
比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。
道具:蘋果若干
12、仙人指路
隊員組成:2人一組
比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
道具:凳子、繩子
13、滾雪球
隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行
比賽規(guī)則:
(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
注意事項:
(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑
(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手
(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達
14、集體跳繩
隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩
比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數(shù),時間2分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。
個人賽
1、花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前2名
2、企鵝漫步
比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。
道具:(排球或籃球)5只
計分方法:取前2名
3、單腿斗雞
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
計分方法:取前3名
4、絕對公平
比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續(xù)比賽。
道具:乒乓球拍5個
計分方法:取前2名
5、花樣足球
比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數(shù)計算成績,掉了球撿起繼續(xù)比賽,成績不清零。
道具:足球5個
計分方法:取前2名
6、袋鼠跳
比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個
計分方法:取前2名
7、自行車慢騎
比賽規(guī)則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內(nèi)行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。
道具:5輛自行車
計分方法:取前兩名
趣味運動會方案 13
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導小組
組長:
副組長:
成員:各班體育老師
三、參加對象:
全體學生
四、活動時間和地點
1、時間:12月下旬
2、地點:校操場
五、活動內(nèi)容及方法
1.項目名稱:《跳大繩》
項目人數(shù):每班10人,2人搖繩,8人跳。
項目規(guī)則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續(xù)。
2.項目名稱:《趕豬》
項目人數(shù):每班6人(3男3女)
項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發(fā)令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
3.項目名稱:《沙包投準》
項目人數(shù):每班8人
項目規(guī)則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。
4.項目名稱:《倒跑接力》
項目人數(shù):每班4人,(1男3女)
項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發(fā)令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。
5.項目名稱:《足球射門》
項目人數(shù):每班6人
項目規(guī)則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數(shù)的多少判定名次。
六、競賽和獎勵辦法
1、每班同學最少報2項,最多報3項。
2、全部項目項目,以集體計分。
3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。
4、團體前兩名頒發(fā)獎狀。
七、注意事項
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
八、備注:
本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。
為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。
1、每單位務(wù)必組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位務(wù)必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
總指揮:
副指揮:
成員:
1、健步走;
2、八人七足;
3、鏈接加速;
4、送雞毛信;
5、連連看;
6、搶種搶收;
7、同舟共濟拔河比賽;
8、坐地起身;
9、氣球飛舞;
10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
鏈接加速
項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:
。1)游戲過程中隊員務(wù)必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務(wù)必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;
。2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;
。3)比賽過程中,參賽隊務(wù)必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的.方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
道具:a4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加務(wù)必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務(wù)必始終套在腿上,如有滑落務(wù)必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務(wù)必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
20xx年12月x日-xx日
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
3、各代表隊務(wù)必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
4、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。
5、參賽人員務(wù)必服從裁判員。
6、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
趣味運動會方案 14
一、指導思想
為了加強校園文化建設(shè),豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質(zhì),推進學校體育工作.充分調(diào)動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推進“健康校園建設(shè)”。經(jīng)學校研究,決定召開秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創(chuàng)新元素,避免以往的模式重復;重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。
二、活動主題:
和諧、創(chuàng)新、拼搏、進取
三、活動目標:
展示和諧的校園風貌,培養(yǎng)集體的創(chuàng)新精神,促進身心的健康發(fā)展。
四、活動時間:
xxxx年11月17日----11月27日
五、具體實施:
。ㄒ唬╅_幕式:
、俜疥犈鋫洌喊嗉壏疥牎
、诔鰣鲂问郊按l(fā)位置:各方隊以四路縱隊的形式入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發(fā),班級方隊組成后以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。
、芊疥犛柧殻喊嗉壏疥犛筛髂昙壚蠋熦撠,可滲透創(chuàng)新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展示本班級精神風貌。
(二)團體操表演:按照賽前抽簽的順序進行。
。ㄈ┍荣愴椖浚
一年級比賽項目(體育館)鉆山洞:每班1隊12人,男女生各6人換物接力:每班1隊12人,男女生各6人二年級比賽項目:
鉆山洞:每班1隊12人,男女生各6人換物接力:每班1隊12人,男女生各6人三年級比賽項目:
毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人四年級比賽項目:
毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人五年級比賽項目:
袋鼠跳接力:每班1隊12人,男女生各6人跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人六年級比賽項目:
袋鼠跳接力:每班1隊6人,男女生各3人跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人拔河:每班1隊12人,男女生各6人比賽規(guī)則:背球接力賽
規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的`標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)
袋鼠跳接力
規(guī)則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。
規(guī)則:
(1)必須繞過標志物。
(2)必須在起跑線后交接。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
六、運動會組織紀律與工作要求
1、開閉幕式入場隊列整齊,著裝整潔統(tǒng)一,師生精神飽滿。
2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,聽從指揮。運動員文明參賽,無作假及沖撞裁判行為。
3、各部門要在運動會組委會的統(tǒng)一領(lǐng)導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協(xié)調(diào),確保運動會圓滿成功。
4、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。
5、各班要加強學生管理與教育,遵守會場秩序,聽從指揮,尊重裁判,文明參賽。
6、愛護校園環(huán)境,在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛(wèi)生。
7、注意安全,嚴防各種事故發(fā)生。
8、各班賽后作好總結(jié)工作。
趣味運動會方案 15
一、活動方案
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的.信念。
二、活動時間和地點
時間:10月15日--16日地點:籃球場
三、活動項目
1.項目名稱:《30米迎面接力》
參賽人數(shù):男女各10人
參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,后面的同學按上述方法依次進行,直到最后一名同學完成比賽,以時間計算成績。
2.項目名稱:《跳大繩》
參賽人數(shù):男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)
比賽規(guī)則:
(一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
(二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;
(三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;
(四)以在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
3.項目名稱:《踢足球》
參賽人數(shù):男3女2
比賽規(guī)則:
(一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
。ǘ┟咳诉B續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數(shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
四、錄取名次與獎勵辦法:
1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。
2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。
趣味運動會方案 16
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區(qū)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課余活動;
2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。
三、活動概況:
此次活動名稱為班級總動員。活動共有5個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:xxx
活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)
活動受眾:xx級港區(qū)五x班全體同學
四、具體流程:
按照、雙龍戲珠、送雞毛信、托球跑、綁腿跑接力、愛心速遞的`順序,各項規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
、俦荣惙椒:50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數(shù)二人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:
此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!
七、應急預案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。
八、經(jīng)費預算:
視情況而定。
趣味運動會方案 17
一、活動主題。
團結(jié)共進,共創(chuàng)卓越
二、活動目的及意義。
為了激發(fā)學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現(xiàn)能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結(jié)合在一起的.趣味運動會。
三、活動參與對象。
xx學院xx屆學生會全體成員。
四、活動時間及地點。
1、時間:20xx年xx月xx日9:00。
2、地點:運動場。
五、活動流程。
1、組織活動參賽部門分組抽簽。
2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內(nèi)部趣味運動會開始。
3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。
4、項目裁判宣讀比賽規(guī)則。
5、主席宣布成績和頒發(fā)獎品。
6、樓前合影留念。
六、活動項目及規(guī)則。
。ㄒ唬┐位顒庸卜譃橹飨瘓F、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內(nèi)所有成員參與比賽,否則成績無效。
(二)每個游戲每隊限派一組隊員參加。
。ㄈ┏鰣鲰樞,到達每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。
。ㄋ模┟筷犠罱K排名由各游戲積分之和得出。
1、滾雪球與踩氣球大戰(zhàn)。
。1)比賽人數(shù):
每組四人(至少兩名女生)。
。2)比賽距離:
場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
(3)比賽賽制:
每次有兩隊一起出發(fā),由現(xiàn)場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發(fā))按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。
。4)比賽規(guī)則:
①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發(fā)令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉(zhuǎn)點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰(zhàn),四人返回起點,游戲結(jié)束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。
②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。
(5)比賽障礙:鉆過排球網(wǎng),不得碰到網(wǎng),每碰一次增加時間十秒。
2、五人三分鐘踢毽子。
。1)比賽人數(shù):
每組五個人(至少兩名男生)。
。2)比賽場地:
半個網(wǎng)球場。
。3)比賽賽制:
每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續(xù)共同踢毽子總數(shù)十個,游戲結(jié)束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規(guī)則:
發(fā)令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉(zhuǎn)向其他三個方向中的任一方向,當五人轉(zhuǎn)的方向相同時,此環(huán)節(jié)結(jié)束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數(shù)一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數(shù)到十個,游戲結(jié)束?梢杂贸终埔酝馊魏尾课挥|碰毽子。比賽場地內(nèi)計數(shù)有效。
3、計時投籃。
(1)比賽人數(shù):
兩男兩女。
。2)比賽場地:
半個籃球場。
。3)比賽賽制:
自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內(nèi)投籃有效。按照投進總數(shù)計分9、7、5、4、3、2、1分。
(四)比賽規(guī)則:
小組內(nèi)自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。
4、爭分奪秒。
。1)比賽人數(shù):
四人。
。2)比賽場地:
無限制。
。3)比賽賽制:
各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規(guī)則:
吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環(huán)節(jié)完成后,下一個才能開始。
5、集體帶水跳繩。
。1)比賽人數(shù):
每組七人(包含兩名悠繩隊員)。
。2)比賽場地:
籃球場。
。3)比賽賽制:
完成比賽規(guī)則,根據(jù)完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分
。4)比賽規(guī)則:
5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結(jié)束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。
6、‘瞎子’背‘瘸子’。
(1)比賽人數(shù):
每組1男1女。
(2)比賽場地:
一塊籃球場地。
(3)比賽賽制:
從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據(jù)用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規(guī)則:
‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉(zhuǎn)線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側(cè)跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績?nèi)∠?/p>
七、活動人員安排。
1、道具準備組:主席團、秘書處。
2、道具搬運組:所有部門。
3、比賽裁判組:主席團。
4、活動前期準備:體育部。
八、活動道具。
黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。
九、活動獎勵。
獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。
趣味運動會方案 18
一、運動會主題:
和諧、團結(jié)、陽光
二、活動目的:
為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和性格特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
三、運動會時間、地點:
時間:20xx年5月6日
地點:操場
四、活動領(lǐng)導小組:
組長:
副組長:
成員:各班班主任
五、裁判員
總裁判:
裁判員:
六、活動內(nèi)容:
一年級項目趕籃球跑
道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人
規(guī)則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復,先完成獲勝;@球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。
二年級組:螃蟹背西瓜
道具:軟排球3參賽人員36人
隊員組成:6人
比賽規(guī)則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;
三年級組:雙腿夾球接力
道具:球5參賽人員25
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
規(guī)則:
。1):必須從起點線后起步。
。2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
四年級組摸石頭過河接力賽
道具:方塊報紙15參賽人員:30人
規(guī)則:
。1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。
。4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
五年級:托球跑接力
道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人
托球繞桿,平衡與速度的.挑戰(zhàn)
規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
六年級:倒跑比賽
道具接力棒5參賽人員
一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。用時間最少的組獲勝
七、獎項設(shè)置
各年級第一名為優(yōu)勝組,全組發(fā)獎品
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
趣味運動會方案 19
為豐富職工的文化生活,展示職工的精神風貌,增強職工間的凝聚力及合作意識,特舉辦趣味運動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以人人能參與,不需要特別技能為特點,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨。現(xiàn)將運動比賽有關(guān)事項通知如下:
一、比賽時間:
xxx年x月xx日下午xxx開始。
二、比賽地點:
xxxxx
三、比賽項目
1、滾雪球
2、龍鳳戲珠接力賽
3、眾星捧月
4、大力士
5、袋鼠運瓜
6、快樂大腳
7、拔河比賽
四、報名時間:
20xx年xx月xx日至xx月xx日。
五、比賽方法
1、滾雪球(團體項目)
參賽人數(shù):每隊8人,各科室自己組隊,不能自己組隊的人員由組織方自由統(tǒng)籌組合。
比賽方法:
。1)賽程長20米,在起點、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
。2)每隊8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,繞過終點標志物折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍(8人)手拉手全部超過起點才算全部到達,計時所用時間
。3)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
(4)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
獎勵方法:取用時最少的.前三名。
2、龍鳳戲珠接力賽
參賽人數(shù):一隊8人,一男一女2人為一小組,分4小組。一隊8人可以各科室自己組隊,一個科室不能組隊的可以與其他科室聯(lián)合組隊,也可以由組織方統(tǒng)籌組合。4小組進行接力。
比賽器材:籃球
比賽方法:賽程單程20米,比賽時2人背靠背,背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后把氣球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程中,如果掉球撿起夾好后再走,不能用手扶球。計時4小組全部接力后的時間。
獎勵方法:取用時最少的前三名。
3、眾星捧月(團體項目)
參賽人數(shù):5人為一組
比賽器材:直徑米的軟質(zhì)充氣圓盤及充氣球比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別拉住充氣圓盤的四個延長把手,另外有一名隊員放置活力球。裁判發(fā)令后,在兩分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多者為勝。
獎勵方法:按掂球次數(shù)取前三名。
4、大力士(團體項目)
參賽人數(shù):3人一組
比賽器材:長米,直徑米的軟質(zhì)巨型鉛筆,兩個鉛筆為一組。
比賽方法:賽程30米,比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準備,裁判發(fā)令后,隊員開始依次向前翻轉(zhuǎn)巨型鉛筆,到達終點后用時最少者為勝。
獎勵方法:取用時最少的前三名。
5、袋鼠運瓜(團隊項目)
參賽人數(shù): 4人為一組
比賽器材:袋鼠服、西瓜球、球筐
比賽方法:一條賽程60米的跑道,分為起點、B點、C點、D點、終點。每隊4名隊員(均穿上袋鼠服),分別站在起點、B點、C點、D點。裁2
判發(fā)令后,1號隊員從起點抱球(共10個球,一次抱一個球)跳向B點,將球交給B點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點接球;3號隊員抱球跳向D點,將球交給D點的4號隊員后返回C取球;4號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回D點接球。以最后一球落筐為計時停止,用時最少者為勝。
獎勵方法:取用時最少的前三名。
6、快樂大腳(個人項目)
參賽人數(shù):個人比賽,4人一批分批比賽
比賽器材:長米的巨型鞋
比賽方法:賽程50米,比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準備,裁判發(fā)令后,隊員開始奔跑,腳必須抬起跑步,最后用時最少者為勝。
獎勵方法:取用時最少的前三名。
7、拔河比賽(團體項目)
參賽人數(shù):每隊10人,5男5女
比賽器材:拔河繩
比賽方法:依據(jù)報名隊數(shù)的多少抽簽循環(huán)淘汰,一局定勝負,取前三名。
趣味運動會方案 20
一、運動會的目的與意義:
20xx年已經(jīng)過去,為迎接新的一年,也為了慶祝中國傳統(tǒng)的春節(jié)的到來,鍛煉我們的身體,讓我們在20xx年的工作中更加地團結(jié)合作,行政部在春節(jié)假期前召集大家舉辦一場別開生面的運動會,讓大家在這場運動會中,盡情的奔跑、跳躍、歡呼,釋放我們這一年來的壓力,也為20xx年積蓄力量。
二、運動會地點:
地點:公司辦公樓前小廣場
三、運動會時間:
20xx年元月20日10點30 — 11點3013點30 — 16點30
四、參加人員:
公司全體員工,有項目者參加比賽,無項目者加油助威(值崗人員除外)。
五、獎項設(shè)置:
本次運動會競技類項目都設(shè)置獎品獎勵,非競技類項目,參與則有紀念獎,并且將設(shè)定最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導評出)。
六、主辦部門:
公司行政部負責此次活動的組織與操作,包括調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地布置、道具獎品購買等工作。
七、運動會安排:
1、1月12日前,各部門報名人數(shù)及項目匯總至行政部,除必須參加項目外每部門至少報名3個項目;
2、1月17日,行政部把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當天工作;
3、1月19日,行政部與各部門負責人溝通,確保參賽人員通知到位,行政部確定場地、道具布置到位;
4、1月20日,9點行政部布置評選會場,9點30分,開始評選優(yōu)秀領(lǐng)導及優(yōu)秀員工;
5、1月20日,上午10點30分,開始公司冬季趣味運動會,下午4點30結(jié)束。
八、運動會內(nèi)容:
1、拔河比賽(競技類):拔河繩一根。分兩組,公司全體員工參加(除值崗人員外)。
2、跳繩比賽(競技類):跳繩2根?梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆3人項目取消)。
3、轉(zhuǎn)呼啦圈比賽(競技類):呼啦圈1個?梢宰杂蓤竺麉⒓樱ㄉ儆3人項目取消)。
4、破氣球比賽(競技類):氣球若干?梢宰杂蓤竺麉⒓。兩人一組,男女搭配,可以自由選擇協(xié)作伙伴(少于3組項目取消)。
5、言不由衷:人數(shù)10-20人,男女對半更佳(報名人數(shù)少于3人該項目取消)。
用“是”“不是”回答問題。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”。指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的`人就換當鬼。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。
6、搶椅子(競技類):10-20人,男女對半更佳(報名人數(shù)少于3人該項目取消)。
臺上置八張椅子,請九個人上來,放DISCO音樂,四個體伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者鐫汰;減一椅子,三個繼續(xù)行動,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
7、無敵風火輪(競技類):報紙、膠帶,公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。
利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
8、齊眉棍(競技類):一根較長的塑料棍。公司全體員工均分四組參加(除值崗人員外)。
每人伸出一根手指(兩根也可以啦!)托住塑料棍,調(diào)整至最矮的人的眉毛的高度,然后令大家同時下降,緩緩將塑料棍往下降至地面,在整個過程中,不許有人將手離開塑料棍。一旦離開則游戲失敗,需要重新開始。
9、五人六足(競技類):公司全體員工均分四組參加(按實際人數(shù)編排組合,除值崗人員)。
每隊五人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。抽簽決定比賽次序。
九、費用:
道具購買、獎品費用。
【趣味運動會方案】相關(guān)文章:
趣味運動會方案09-15
趣味運動會方案10-09
趣味運動會方案(精選)07-09
(精選)趣味運動會方案07-06
趣味運動會方案(精選)07-06
趣味運動會策劃方案07-22
三八趣味運動會方案12-01
員工趣味運動會方案11-24
社區(qū)趣味運動會方案11-24
消防趣味運動會 方案11-23